專注工作學習的軟件和掛機遊戲到底是不是矛盾的?

市面上有很多自習專注軟件,類似24年很流行的《Spirit City: Lofi Sessions》亦或是今年爆火的《放鬆時光:與你共享Lo-Fi故事》

這些“遊戲”雖然在steam上發售了,但是個人認爲與其把它們稱爲遊戲,不如成爲軟件更爲合適,因爲類似這兩款專注“遊戲”,可能更多地把目光放在了專注而非遊戲,大部分人用這兩個軟件更多地是單純掛着,然後遊戲裏播放着讓人能靜下來的背景音樂或者環境聲,再用着遊戲裏內置的番茄鍾類似的工具,幹自己的事,之後就不會怎麼點遊戲裏的東西了。

桌面掛機類遊戲也有很多,尤其是今年感覺更是井噴般地出現,類似上半年很火的《動物欄:桌面牧場》等等的遊戲

這些遊戲更加註重地是掛機然後遊戲,和收菜差不多,有種在玩以前QQ農場,QQ牧場的感覺。掛的時間越長,你遊戲內的貨幣也就越多,你就可以買些裝飾,房屋或者是動物等等的掛機要素。

說完了這兩類遊戲,我突然發現,我好像並沒有玩過兩者兼容的遊戲,既能給我提供一個專注工作的環境,又能掛機收菜,因爲在邏輯上這兩者確實有點矛盾,邏輯上不自洽。然而讓我沒想到的事,真讓我找到了一款遊戲是按我想着這樣設計的,它就是《鳥語森林》,不過目前沒有發售,我懷着好奇心去下載了playtest版本去試玩。

遊戲體驗

遊戲在側重專注方面,內置了番茄鍾督促你進行一定時間內地高效率學習或者工作,當然如果你不喜歡用番茄鍾,遊戲內還有秒錶和計時器供你使用

並且遊戲還內置了筆記本供玩家記錄事物,除了代辦事項的記錄外,還可以寫日記,記錄一天的所見所得

關於遊戲內的播放器系統,我看了下里面的背景音樂有21首,我試聽了一下,發現大部分都是節奏歡快的輕音樂,可能更多地想給玩家帶來一種輕鬆的氛圍,配合着背景音的大自然聲音和火堆聲,感覺像真的置身於森林之中的小木屋獨自工作或者學習。

好了說完了專注工作的部分,該說說遊戲的掛機部分了,遊戲內的掛機主要玩法是和絕大多數掛機遊戲類似,是養動物,這裏養的是各種鳥類,畢竟遊戲的名字叫《鳥語森林》嘛,我們要做的就是花錢買鳥蛋,鳥蛋分爲四個價位5,8,12,15,更貴的鳥蛋孵出來的鳥品質會更好

然後購買完鳥蛋,會直接給你3個鳥蛋,雙擊鳥蛋就可以進行孵化

孵化完這些鳥蛋,把鳥通過餵養養大之後有兩種選擇,第一種就是直接賣掉換錢,第二種就是不動它,因爲成年鳥也會有掛機收益,按掛機的時長來給收益,然後得來錢可以繼續買鳥蛋或者買場景的裝飾

然後遊戲裏面也有鳥類的記錄系統,可以記錄你到目前位置孵化了幾種鳥,並且同一種鳥還會有不同的顏色,所以全收集需要孵化很多次,並且運氣不好,需要很久很久。

關於鳥的品種,中間那隻渡渡鳥,我孵化了很多次鳥蛋才把它孵化出來

遊戲內包括森林這個場景外,一共設置了4個不同的場景供玩家選擇,但是切換到後面的場景需要花費金幣,但是遊戲內好像並沒有提示需要花費多少金幣才能切場景

遊戲的不足之處

遊戲雖然內置了天氣系統,在遊戲的右上角進行調節,但是除了遊戲內的天氣變化外就無任何變化了,因爲背景音都是你自己設置調節固定好的,並不是隨着天氣系統的變化而變化的,你如果在收音機(播放器)的設置裏面把雷聲和雨聲調到最大,你甚至可以在大晴天聽到下雨聲和雷聲,這個我覺得挺不自然的

另外就是我感覺遊戲內部的引導太少了,很多地方不知道有什麼用,就比如這個加號我就不知道是幹什麼的,然後加號左邊那個條,左鍵撫摸小鳥可以把條弄滿,但是弄滿也不知道有什麼用

遊戲內沒有一個完整的教程,只有一張圖片,感覺太少了

總結

遊戲目前還處在playtest階段,連demo都沒有做完,我也只是初步地體驗了一下,具體內容還得以正式版爲準,不過目前版本的內容已經看了個大概,我個人感覺正式版和測試版可能大差不差吧。關於標題部分的問題,我覺得吧,就這個遊戲來說我感覺還是有點矛盾的,因爲你的那些小鳥需要投餵纔會長大,這樣就會讓你分神想要去投餵,就有違了專注的初衷了,不知道製作組後續會如何處理這個問題

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