专注工作学习的软件和挂机游戏到底是不是矛盾的?

市面上有很多自习专注软件,类似24年很流行的《Spirit City: Lofi Sessions》亦或是今年爆火的《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》

这些“游戏”虽然在steam上发售了,但是个人认为与其把它们称为游戏,不如成为软件更为合适,因为类似这两款专注“游戏”,可能更多地把目光放在了专注而非游戏,大部分人用这两个软件更多地是单纯挂着,然后游戏里播放着让人能静下来的背景音乐或者环境声,再用着游戏里内置的番茄钟类似的工具,干自己的事,之后就不会怎么点游戏里的东西了。

桌面挂机类游戏也有很多,尤其是今年感觉更是井喷般地出现,类似上半年很火的《动物栏:桌面牧场》等等的游戏

这些游戏更加注重地是挂机然后游戏,和收菜差不多,有种在玩以前QQ农场,QQ牧场的感觉。挂的时间越长,你游戏内的货币也就越多,你就可以买些装饰,房屋或者是动物等等的挂机要素。

说完了这两类游戏,我突然发现,我好像并没有玩过两者兼容的游戏,既能给我提供一个专注工作的环境,又能挂机收菜,因为在逻辑上这两者确实有点矛盾,逻辑上不自洽。然而让我没想到的事,真让我找到了一款游戏是按我想着这样设计的,它就是《鸟语森林》,不过目前没有发售,我怀着好奇心去下载了playtest版本去试玩。

游戏体验

游戏在侧重专注方面,内置了番茄钟督促你进行一定时间内地高效率学习或者工作,当然如果你不喜欢用番茄钟,游戏内还有秒表和计时器供你使用

并且游戏还内置了笔记本供玩家记录事物,除了代办事项的记录外,还可以写日记,记录一天的所见所得

关于游戏内的播放器系统,我看了下里面的背景音乐有21首,我试听了一下,发现大部分都是节奏欢快的轻音乐,可能更多地想给玩家带来一种轻松的氛围,配合着背景音的大自然声音和火堆声,感觉像真的置身于森林之中的小木屋独自工作或者学习。

好了说完了专注工作的部分,该说说游戏的挂机部分了,游戏内的挂机主要玩法是和绝大多数挂机游戏类似,是养动物,这里养的是各种鸟类,毕竟游戏的名字叫《鸟语森林》嘛,我们要做的就是花钱买鸟蛋,鸟蛋分为四个价位5,8,12,15,更贵的鸟蛋孵出来的鸟品质会更好

然后购买完鸟蛋,会直接给你3个鸟蛋,双击鸟蛋就可以进行孵化

孵化完这些鸟蛋,把鸟通过喂养养大之后有两种选择,第一种就是直接卖掉换钱,第二种就是不动它,因为成年鸟也会有挂机收益,按挂机的时长来给收益,然后得来钱可以继续买鸟蛋或者买场景的装饰

然后游戏里面也有鸟类的记录系统,可以记录你到目前位置孵化了几种鸟,并且同一种鸟还会有不同的颜色,所以全收集需要孵化很多次,并且运气不好,需要很久很久。

关于鸟的品种,中间那只渡渡鸟,我孵化了很多次鸟蛋才把它孵化出来

游戏内包括森林这个场景外,一共设置了4个不同的场景供玩家选择,但是切换到后面的场景需要花费金币,但是游戏内好像并没有提示需要花费多少金币才能切场景

游戏的不足之处

游戏虽然内置了天气系统,在游戏的右上角进行调节,但是除了游戏内的天气变化外就无任何变化了,因为背景音都是你自己设置调节固定好的,并不是随着天气系统的变化而变化的,你如果在收音机(播放器)的设置里面把雷声和雨声调到最大,你甚至可以在大晴天听到下雨声和雷声,这个我觉得挺不自然的

另外就是我感觉游戏内部的引导太少了,很多地方不知道有什么用,就比如这个加号我就不知道是干什么的,然后加号左边那个条,左键抚摸小鸟可以把条弄满,但是弄满也不知道有什么用

游戏内没有一个完整的教程,只有一张图片,感觉太少了

总结

游戏目前还处在playtest阶段,连demo都没有做完,我也只是初步地体验了一下,具体内容还得以正式版为准,不过目前版本的内容已经看了个大概,我个人感觉正式版和测试版可能大差不差吧。关于标题部分的问题,我觉得吧,就这个游戏来说我感觉还是有点矛盾的,因为你的那些小鸟需要投喂才会长大,这样就会让你分神想要去投喂,就有违了专注的初衷了,不知道制作组后续会如何处理这个问题

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