早在《寶可夢ZA》正式發售前夕,官方就已經爲玩家爆料出DLC《超次元爆湧》, 在遊戲初期爆料知曉,主角可以找到安馨兒和胡帕進入到異次元世界冒險,在劇場版《光輪的超魔神》中胡帕爲我們展示從異次元中召喚傳說寶可夢,不少玩家都非常期待着有關“異次元”的全新冒險會帶來怎樣的驚喜。
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DLC中所謂的“異次元世界”其實就是複製版的密阿雷市,也就是裏世界,玩家在AZ的旅館樓頂與安馨兒相識,她的目標是傳說的寶可夢烈空坐,玩家爲此幫忙尋找黃油和樹果,製作出甜甜圈作爲門票,投餵給胡帕可以幫助開啓異世界的入口。
而期間DLC劇情就圍繞着異次元失控的寶可夢和密阿雷市危機所展開。
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在玩家進入異次元后需在有限時間內完成任務,獲取金色精靈球,纔會獲取更多資源,而這所謂的任務其實和夜晚對戰特區相似,同樣完成任務獲取點數,結算獲取更多資源,滿點數後繼續挑戰升級。
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依次重複,和主線的遊戲流程大同小異,以至DLC大部分時間都是耗在速通異世界副本的路上,以及每製作甜甜圈和開異次元洞口,都有一段動畫播放,遊戲流程幾乎固定繁瑣,在DLC中再次重複類似主線的流程非常讓人不悅。
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所以比較遺憾的是,本次DLC並不像《藍之圓盤》或者《冠之雪原》那樣內容有趣豐富。
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往作《寶可夢朱紫》DLC雖然被不少玩家調侃成“神獸大禮包”,但至少擁有全新兩張遊戲地圖劇情,加上藍樂活、打鬼祭、聯盟這些有趣的玩法,與之相比《超次元爆湧》就遜色不少,主要大體的異世界玩法非常敷衍,且遊戲地圖毫無變化,並不能讓玩家感到滿意。
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或許有人會說這是ZA版的藍樂活,但藍樂活在四人組隊後摸魚一個下午都有非常高的收益。
但這所謂的異次元世界探險本質就是爲了延長遊戲時間,任務挑戰就讓玩家不得不考慮資源獲取,時間的限制也讓玩家無心思閒下來逛逛異世界,幾乎是需要一直抓緊時間去做任務,而且異次元中野生寶可夢等級非常高。
若自己的寶可夢等級沒滿很容易被圍毆致死,DLC中能夠休閒的地方只有在劇情上。
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DLC在劇情上至少並沒有崩壞,新增的角色安馨兒和可爾妮或許是玩家推動劇情的動力之一,同時在主線的一些角色戲份也有給到補足,如烏羽一改往日,本身黑幫老大作風在DLC劇情中更像是一名密阿雷市市長盡職盡責;
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老爺爺爲了孫女努力製造卡娜莉麪包與主角爭搶黃油……這些角色的塑造和日常故事在往作中是很難體驗到的。
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DLC給玩家最大震撼莫屬等級可以突破100級上限,G6中不少聲討mega的數值崩壞,就索性在ZA裏放開大膽去做,讓玩家也能玩的開心,本身ZA的技能機制就和往作不同。
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在往作中因特性或速度種族值導致差異化問題,在ZA中幾乎一視同仁,DLC新增添的寶可夢Mega也讓其擁有出場空間,如達克萊伊、席多藍恩、捷拉奧拉;
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但美中不足的是,除了三劍客和水都兄妹外的神獸,都鎖閃。
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如果說要一個推薦DLC的理由,那麼只值得爲了遊戲劇情,或者新Mega寶可夢,本體的寶可夢數值都非常保守。
除了第一賽季外,後面的賽季幾乎都是地龍內戰,但DLC的推出讓級別對戰不會這麼單調,所以現在已經有ZA本體的玩家,本着來都來了的原則DLC還是入手爲好。
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優點
1.有更多的傳說寶可夢和新Mega寶可夢遊玩。
2.主線中不少角色都有新的劇情擴展。
缺點:
1.異次元世界探索重複性高,任務繁瑣,流程與主線相似。
2.大部分神獸鎖閃。
3.每做一次甜甜圈或開洞前都有較長的動畫。
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