从狂喜到失望:《宝可梦Z-A》胡帕异次元冒险吐槽

早在《宝可梦ZA》正式发售前夕,官方就已经为玩家爆料出DLC《超次元爆涌》, 在游戏初期爆料知晓,主角可以找到安馨儿和胡帕进入到异次元世界冒险,在剧场版《光轮的超魔神》中胡帕为我们展示从异次元中召唤传说宝可梦,不少玩家都非常期待着有关“异次元”的全新冒险会带来怎样的惊喜。

DLC中所谓的“异次元世界”其实就是复制版的密阿雷市,也就是里世界,玩家在AZ的旅馆楼顶与安馨儿相识,她的目标是传说的宝可梦烈空坐,玩家为此帮忙寻找黄油和树果,制作出甜甜圈作为门票,投喂给胡帕可以帮助开启异世界的入口。

而期间DLC剧情就围绕着异次元失控的宝可梦和密阿雷市危机所展开。

在玩家进入异次元后需在有限时间内完成任务,获取金色精灵球,才会获取更多资源,而这所谓的任务其实和夜晚对战特区相似,同样完成任务获取点数,结算获取更多资源,满点数后继续挑战升级。

依次重复,和主线的游戏流程大同小异,以至DLC大部分时间都是耗在速通异世界副本的路上,以及每制作甜甜圈和开异次元洞口,都有一段动画播放,游戏流程几乎固定繁琐,在DLC中再次重复类似主线的流程非常让人不悦。

所以比较遗憾的是,本次DLC并不像《蓝之圆盘》或者《冠之雪原》那样内容有趣丰富。

往作《宝可梦朱紫》DLC虽然被不少玩家调侃成“神兽大礼包”,但至少拥有全新两张游戏地图剧情,加上蓝乐活、打鬼祭、联盟这些有趣的玩法,与之相比《超次元爆涌》就逊色不少,主要大体的异世界玩法非常敷衍,且游戏地图毫无变化,并不能让玩家感到满意。

或许有人会说这是ZA版的蓝乐活,但蓝乐活在四人组队后摸鱼一个下午都有非常高的收益。

但这所谓的异次元世界探险本质就是为了延长游戏时间,任务挑战就让玩家不得不考虑资源获取,时间的限制也让玩家无心思闲下来逛逛异世界,几乎是需要一直抓紧时间去做任务,而且异次元中野生宝可梦等级非常高。

若自己的宝可梦等级没满很容易被围殴致死,DLC中能够休闲的地方只有在剧情上。

DLC在剧情上至少并没有崩坏,新增的角色安馨儿和可尔妮或许是玩家推动剧情的动力之一,同时在主线的一些角色戏份也有给到补足,如乌羽一改往日,本身黑帮老大作风在DLC剧情中更像是一名密阿雷市市长尽职尽责;

老爷爷为了孙女努力制造卡娜莉面包与主角争抢黄油……这些角色的塑造和日常故事在往作中是很难体验到的。

DLC给玩家最大震撼莫属等级可以突破100级上限,G6中不少声讨mega的数值崩坏,就索性在ZA里放开大胆去做,让玩家也能玩的开心,本身ZA的技能机制就和往作不同。

在往作中因特性或速度种族值导致差异化问题,在ZA中几乎一视同仁,DLC新增添的宝可梦Mega也让其拥有出场空间,如达克莱伊、席多蓝恩、捷拉奥拉;

但美中不足的是,除了三剑客和水都兄妹外的神兽,都锁闪。

如果说要一个推荐DLC的理由,那么只值得为了游戏剧情,或者新Mega宝可梦,本体的宝可梦数值都非常保守。

除了第一赛季外,后面的赛季几乎都是地龙内战,但DLC的推出让级别对战不会这么单调,所以现在已经有ZA本体的玩家,本着来都来了的原则DLC还是入手为好。

优点

1.有更多的传说宝可梦和新Mega宝可梦游玩。

2.主线中不少角色都有新的剧情扩展。

缺点:

1.异次元世界探索重复性高,任务繁琐,流程与主线相似。

2.大部分神兽锁闪。

3.每做一次甜甜圈或开洞前都有较长的动画。

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