口碑大逆轉?《光與影》外網黑子集體道歉,直呼錯得離譜

一場遊戲界的“集體懺悔”正在外網社交媒體上演, 曾因獨特藝術風格與回合制玩法引發兩極爭議的《光與影:33號遠征隊》,在TGA2025斬獲年度遊戲等9項大獎後,實現了驚人的口碑逆轉。

Reddit的遊戲板塊中,“黑轉粉”帖子成爲每日風景。“把我加進懺悔名單。現在我終於懂了。”一位曾激烈抨擊該作的玩家寫道。類似發言已演變爲社區梗,最高贊評論指出這些“反轉黨”的發言像統一模板。這場反轉風潮不止於普通玩家,頂流主播Shroud曾在TGA期間質疑獎項“有黑幕”,並公開呼籲“別讓它拿年度遊戲”。然而一個月後,當他親自直播遊戲,原本充滿嘲諷的聊天區隨進程逐漸沉默。最終,Shroud坦言:“我挑不出毛病。一點也沒有。”《光與影》表面並非傳統“爽作”:其回合制玩法讓許多玩家預設“節奏慢、無聊”;獨特的水彩風格也並非人人接受。實際遊玩後,許多人才發現其戰鬥中的 “瞬時招架”機制要求極快反應,甚至超越部分動作遊戲。

這場罕見的輿論反轉,在習慣於立場對立的互聯網時代,讓大批外網玩家坦然承認“我當初錯了”。對此你怎麼看?

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