小島秀夫發文悼念文斯·讚佩拉去世:曾經給了我很多支持

Vince Zampella生於1970年,享年55歲,是美國遊戲開發領域的關鍵人物。他以聯合創立《使命召喚》系列而聞名,這個系列已成爲全球最成功的射擊遊戲IP之一,累計銷量超過4億份,並衍生出電影、周邊和電競生態。Zampella的職業起點可以追溯到上世紀90年代。他最初在Infinity Ward工作室工作,與傑森·韋斯特合作開發了《使命召喚》系列的早期作品。其中,《使命召喚4:現代戰爭》(2007年)和《使命召喚6:現代戰爭2》(2009年)被視爲系列巔峯之作,這些遊戲革新了FPS遊戲的敘事和多人模式,引入了更真實的現代戰爭元素和創新的多人地圖設計。這些作品不僅商業成功,還影響了整個遊戲行業的設計範式。

2010年,由於與動視的合同糾紛,Zampella和West被迫離開Infinity Ward。隨後,他們與電子藝術(EA)合作,創立了Respawn Entertainment工作室。Respawn的首款作品《泰坦隕落》融合了機甲戰鬥和快節奏射擊,備受好評。其續作《泰坦隕落2》更是被譽爲單人戰役的傑作。此外,Respawn還開發了熱門免費遊戲《Apex Legends》,這是一個大逃殺模式的作品,迅速積累了數億玩家,併成爲電競熱門項目。

Zampella後來擔任EA執行副總裁,同時領導Respawn Entertainment。他還參與了《戰地》系列的開發,特別是《戰地6》的部分工作。此外,他短暫轉到DICE工作室,EA旗下負責《戰地》系列的團隊,幫助重振該系列。他的職業生涯跨越了多家頂級工作室,影響了從《使命召喚》到《泰坦隕落》再到《Apex Legends》的多款億級IP,被視爲現代射擊遊戲的奠基人之一。Zampella的風格以創新和團隊協作著稱,他強調遊戲的沉浸感和敘事深度,常在採訪中提到“玩家體驗至上”的理念。他的離世被視爲遊戲行業的一個巨大損失,許多人認爲他的作品定義了“現代戰爭射擊遊戲”的時代。

2025年12月21日下午約12:45,地點位於美國南加州洛杉磯北部聖蓋博山脈的安吉利斯克雷斯特公路上。這是一條著名的風景公路,以彎曲山路和高速駕駛聞名,但也因事故頻發而臭名昭著。Zampella當時乘坐一輛紅色Ferrari SF90出行。車輛從一個隧道出口駛出後,突然偏離道路,撞上了一個短巖壁或混凝土障礙物,導致車輛立即起火。事故現場視頻顯示,Ferrari高速衝出隧道後失控,撞擊後瞬間爆燃,形成火球。Zampella和另一名乘客被困在車內。儘管路過的司機試圖救援,但火勢太猛,兩人均未能生還。加州公路巡警確認了車輛型號,並表示這是一起單車事故,無其他車輛涉入。

小島秀夫,作爲《合金裝備》系列和《死亡擱淺》的創作者,是遊戲界另一位傳奇人物。他在事故發生後迅速發文悼念Zampella。

“聽到Vince去世的消息,實在難以置信。我第一次與Vince相識,是在他還在Infinity Ward的時候。那時他正和Jason一起製作《使命召喚6:現代戰爭2》。後來他們被迫離開Infinity Ward,Vince創立了Respawn。等到我自己獨立的時候,他大概是感同身受,給了我很多建議,也給予了我支持,還帶我參觀了他們的工作室。”“他之後轉到DICE工作,每次我去洛杉磯,我們都會一起喫飯,聊彼此的未來。真的不知道該用什麼語言來形容這種心情。他走得太早了,實在令人惋惜。安息吧,Vince。”

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