Vince Zampella生于1970年,享年55岁,是美国游戏开发领域的关键人物。他以联合创立《使命召唤》系列而闻名,这个系列已成为全球最成功的射击游戏IP之一,累计销量超过4亿份,并衍生出电影、周边和电竞生态。Zampella的职业起点可以追溯到上世纪90年代。他最初在Infinity Ward工作室工作,与杰森·韦斯特合作开发了《使命召唤》系列的早期作品。其中,《使命召唤4:现代战争》(2007年)和《使命召唤6:现代战争2》(2009年)被视为系列巅峰之作,这些游戏革新了FPS游戏的叙事和多人模式,引入了更真实的现代战争元素和创新的多人地图设计。这些作品不仅商业成功,还影响了整个游戏行业的设计范式。
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2010年,由于与动视的合同纠纷,Zampella和West被迫离开Infinity Ward。随后,他们与电子艺术(EA)合作,创立了Respawn Entertainment工作室。Respawn的首款作品《泰坦陨落》融合了机甲战斗和快节奏射击,备受好评。其续作《泰坦陨落2》更是被誉为单人战役的杰作。此外,Respawn还开发了热门免费游戏《Apex Legends》,这是一个大逃杀模式的作品,迅速积累了数亿玩家,并成为电竞热门项目。
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Zampella后来担任EA执行副总裁,同时领导Respawn Entertainment。他还参与了《战地》系列的开发,特别是《战地6》的部分工作。此外,他短暂转到DICE工作室,EA旗下负责《战地》系列的团队,帮助重振该系列。他的职业生涯跨越了多家顶级工作室,影响了从《使命召唤》到《泰坦陨落》再到《Apex Legends》的多款亿级IP,被视为现代射击游戏的奠基人之一。Zampella的风格以创新和团队协作著称,他强调游戏的沉浸感和叙事深度,常在采访中提到“玩家体验至上”的理念。他的离世被视为游戏行业的一个巨大损失,许多人认为他的作品定义了“现代战争射击游戏”的时代。
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2025年12月21日下午约12:45,地点位于美国南加州洛杉矶北部圣盖博山脉的安吉利斯克雷斯特公路上。这是一条著名的风景公路,以弯曲山路和高速驾驶闻名,但也因事故频发而臭名昭著。Zampella当时乘坐一辆红色Ferrari SF90出行。车辆从一个隧道出口驶出后,突然偏离道路,撞上了一个短岩壁或混凝土障碍物,导致车辆立即起火。事故现场视频显示,Ferrari高速冲出隧道后失控,撞击后瞬间爆燃,形成火球。Zampella和另一名乘客被困在车内。尽管路过的司机试图救援,但火势太猛,两人均未能生还。加州公路巡警确认了车辆型号,并表示这是一起单车事故,无其他车辆涉入。
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小岛秀夫,作为《合金装备》系列和《死亡搁浅》的创作者,是游戏界另一位传奇人物。他在事故发生后迅速发文悼念Zampella。
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“听到Vince去世的消息,实在难以置信。我第一次与Vince相识,是在他还在Infinity Ward的时候。那时他正和Jason一起制作《使命召唤6:现代战争2》。后来他们被迫离开Infinity Ward,Vince创立了Respawn。等到我自己独立的时候,他大概是感同身受,给了我很多建议,也给予了我支持,还带我参观了他们的工作室。”“他之后转到DICE工作,每次我去洛杉矶,我们都会一起吃饭,聊彼此的未来。真的不知道该用什么语言来形容这种心情。他走得太早了,实在令人惋惜。安息吧,Vince。”
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