TGA2025頒獎典禮雖已落幕,但關於“最佳角色扮演遊戲”獎項的爭議持續發酵。外媒HREJ近日同樣發文質疑TGA評選標準,認爲《天國:拯救2》才真正值得這一榮譽,而非獲獎的《光與影:33號遠征隊》。
![]()
![]()
![]()
文章分析,兩款作品代表了RPG設計的兩種哲學。《光與影:33號遠征隊》是一款敘事驅動的傑作,提供電影化、結構嚴謹的體驗。而《天國:拯救2》則採用沉浸模擬路徑,將玩家拋入高度系統化的中世紀世界,要求玩家真正“扮演角色”、承擔決策後果。問題的核心在於“最佳RPG”寬泛的獎項類別難以公平評判取向迥異的設計。 若以“深度扮演角色”和“承擔決策後果”爲核心標準,《天國:拯救2》展現了一種近乎古典卻極其深入的RPG範式。
此次爭議並非孤立事件,TGA 2025的評選機制備受質疑,被指評審團地域失衡、歐美媒體佔比過高,且玩家投票權重僅佔10%,導致獎項與大衆認知出現偏差。儘管與獎項失之交臂,《天國:拯救2》在商業和口碑上均獲成功,發售不久銷量便突破200萬份,Steam在線峯值突破25萬人,M站評分高達87分。
![]()
這場爭議反映出遊戲行業對RPG本質的思考,以及評獎標準如何更好地反映遊戲多樣性面臨的挑戰。你覺得誰更符合今年的TGA最佳RPG遊戲?
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
