說到策略遊戲,我們可能習慣了指揮坦克碾壓廢墟,用魔法對轟巨龍,在星際間建立宏偉的艦隊……
但你是否想過,在你的皮膚之下,在你的血管深處,正在進行着一場比所有戰爭都要殘酷億萬倍的、永不停歇的廝殺?

微觀戰場
擴散領域是一款以病毒免疫學爲題材的硬核實時策略遊戲。玩家在微觀世界中指揮病毒複製、突變、與免疫系統進行對抗,完成各種極具挑戰性的關卡。
符號化的微觀戰場
在微觀世界裏,光是沒有意義的。細胞沒有眼睛,病毒沒有面孔。真實的微觀世界,就是由無數化學信號、電位差和物理形狀構成的抽象世界。

遊戲摒棄了擬人化的萌系細胞設計,轉而使用抽象符號。
你:病毒單位,是攜帶核心代碼的幾何體。
敵人:免疫系統,是龐大、無定形、甚至有些令人恐懼的白色幽靈。
環境:是流動的體液,是充滿物理碰撞的狹窄通道。

瞬息萬變的戰場 包圍圈 夾縫 策略
這種極簡主義的視覺表達,最大程度地還原了微觀層面的冷酷感。這不是在玩過家家,而是在顯微鏡下,冷靜地注視着一場殺戮。
抗原與鎖鑰法則的核心博弈
通常策略遊戲,敵我判定基於陣營顏色,比如紅名就是怪
但在病毒免疫學的概念中,敵我識別本身就是玩法的核心。
生物學告訴我們,免疫細胞通過表面的受體來識別異物。
這就像一把鑰匙開一把鎖。如果病毒表面的蛋白結構與免疫細胞的受體形狀吻合,免疫反應就會被觸發。

巨噬細胞帶着叉子一樣的觸點
遊戲將這一機制具象化爲物理形狀的碰撞。你的病毒表面長滿了刺一樣的抗原。 巨噬細胞表面有觸點。 當兩者接觸,代碼契合——你被捕獲了,吞噬程序啓動。
這帶來了一種新的緊張感。你不再是擔心血條清零,而是擔心被觸碰。
看着屏幕上那些巨大的白色吞噬者向你游來,伸出它們致命的叉子,試圖探查你的形狀,這種壓迫感簡直讓人窒息。

晚期的細胞
戰術演化:遮蔽
既然被識別意味着死亡,那麼生存的唯一法則就是僞裝。
這就引出了遊戲中極爲硬核的戰術機制,抗原遮蔽。
在現實中,高階病毒如HIV或某些寄生蟲會通過覆蓋宿主蛋白或改變糖基化修飾,來讓自己在免疫系統面前隱形。
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現實顯微鏡下的絲狀病毒
在遊戲中,這表現爲一個主動技能。當玩家開啓抗原遮蔽時,病毒單位會被洗去所有表面抗原表達。代價是失去遺傳複製的能力。收益是你可以在巨噬細胞的眼皮子底下大搖大擺地穿過。 這創造了具有深度的微操空間。你需要選擇暴露狂奔或者潛行滲透。
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複雜的環境
爲了保持複製擴張力,你可能在巡邏隊經過時化整爲零,屏住呼吸等待那致命的白色幽靈遠離。
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作爲開發者我試圖用最直觀的視覺語言將的免疫學呈現給大家。同時,考慮到遊戲性很多生化反應進行了簡化處理,但其底層的博弈邏輯是真實的。這是一場在微觀世界中無聲卻又驚心動魄的戰爭,每一秒都在我們的身體裏上演。
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