12月12日,琳琅天上出品的PVE射擊爽遊新作《逆戰:未來》正式發佈定檔以來首支研發紀錄片。影片將鏡頭從工作室延伸至市井煙火之間,《逆戰:未來》項目團隊通過一場坦誠的對話,回應自【進化測試】以來玩家關心的數值、內容、PC端品質等問題。
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不賣數值,立場始終如一
影片中,項目團隊重申《逆戰:未來》將堅守“不賣數值”的原則,所有原型槍械均可通過遊戲內行爲免費獲取。賽季天賦、插件等提供數值成長的內容,均可通過玩家活躍解鎖。此外,遊戲不僅能直接掉落整把槍械,還增加了限時槍械、槍械碎片等多樣化的槍械獲取、體驗路徑,使玩家獲取頂級槍械的概率顯著提升。
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遊戲內可直接掉落整把槍械、限時槍械與槍械碎片
三管齊下,勢必做出改變
團隊珍視每一份來自玩家的反饋。以下是對【進化測試】以來玩家關心的三大核心點的具體回應與優化方案:
1、遊戲節奏優化,頂級槍械獲取速度顯著加快
團隊已係統性重構了玩法資源投放體系。公測版本中,獲取賽季傳說品階槍械的等級要求已下調至35級,旨在加快玩家獲取頂級槍械的速度。此外,公測版本還額外加入了【首勝寶箱】、碎片賽季兌換等提升槍械獲取效率的機制,整體玩法將更注重單位時間內的“體驗密度”,減少無意義的重複勞動,讓每個玩家都能“刷有所得”。
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獲取賽季傳說品階槍械的等級下調至35級
2、PC端視覺效果、操作體驗全面提升
針對【進化測試】期間PC端表現力不足的反饋,團隊已專項重構了PC端的渲染管線與UI適配框架。當前版本在畫面精度、光影效果與運行效率上均有顯著優化,力求爲PC玩家提供更具沉浸感的視覺效果與操作體驗。未來團隊將加大在PC端的投入,持續優化畫面表現,達到一線水準。
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現版本PC端部分實機畫面效果
3、內容量加碼、玩法深度再進化
目前,團隊已在保障公測版本內容質量的基礎上,完成了直至2026年的詳盡內容規劃,並正在構建更長遠的賽年版本框架。我們深知,穩定、優質的內容供給是PVE遊戲的基石。爲此,團隊已搭建起系統化的高效開發管線,旨在通過穩定、可持續的長線內容更新,從根本上緩解玩家對於“內容消耗”的擔憂。
保量更要保質,團隊也沒有忽視對玩法本身深度與多樣性的追求。以經典塔防模式爲例,公測版本全面優化了陷阱的獲取方式與關卡難度曲線,使其體驗更流暢、更好上手。未來,團隊將通過賽季制更新,引入更具想象力的武器設計、沉浸式關卡與多元化玩法(如規則類PVE與娛樂向PVP),致力於營造一個“低壓、爽快、可持續”的遊戲環境。
逆戰,我們的情感與責任所在
目前,團隊中聚集了新老兩代琳琅人,既有十餘年前參與過《逆戰》開發的核心成員,也有深耕PVE領域多年、帶着對PVE遊戲的執念加入琳琅的新生力量。對我們而言,“逆戰”二字是一段青春記憶,更是一份必須扛起的責任。那句“琳琅終究忘不了逆戰”,我們從未忘記、也不敢忘記。正是這份敬畏之心,驅使着我們始終認真對待每一次優化、每一次更新,也讓我們對未來充滿鬥志。
未來,只想陪你們久一點
我們期待《逆戰:未來》能成爲玩家生活中的一個陪伴所在——就像遊戲中的“出生點”,你隨時可以回來、與摯友爽戰一把、收穫純粹的快樂。無論新手還是老手,這裏隨時歡迎你。我們也希望通過賽季制更新,讓每個賽季都如一部值得期待的新劇集。我們的目標很簡單:十年之後,遊戲依然鮮活,你們依然在這。
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感謝所有提出建議與質疑的玩家。未來,我們將以持續的內容更新、真誠的溝通與紮實的優化,兌現今日的每一句承諾。《逆戰:未來》,1月13日,邀您並肩,直面未來。
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