TGA 2025天價門票與廣告費曝光,業內擔憂加劇遊戲行業資源差距

12月11日,據Kotaku報道,2025年TGA頒獎禮僅向入圍團隊提供兩張免費門票,其餘成員需按300-700美元的公衆價格購票,熱門座位甚至超過1000美元。獲得12項提名的《光與影:33號遠征隊》開發商Sandfall Interactive不得不自費購買多張門票以確保團隊出席。

與此同時,TGA的商業投放成本持續攀升。今年一段60秒宣傳片的投放價格高達45萬美元,三分鐘內容則超過100萬美元。由於TGA在公佈入圍名單前就已向公衆售票,許多真正參與開發的成員反而難以獲得席位。部分開發者因無法承擔成本,只能通過“座位填補者”計劃免費入場——這些參與者需要在付費觀衆到場時隨時移動補位。多位受訪開發者認爲,這種高價門票與廣告模式進一步凸顯了行業資源分配的不均衡。

TGA創始人傑夫·基思利需要在頒獎與商業預告間尋找平衡,但普通開發者的參與感常被稀釋。隨着TGA觀衆數量從2023年的1.18億次增長至2024年的1.54億次,這一全球性平臺在商業化和行業認可之間的張力愈發顯著。

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