12月11日,据Kotaku报道,2025年TGA颁奖礼仅向入围团队提供两张免费门票,其余成员需按300-700美元的公众价格购票,热门座位甚至超过1000美元。获得12项提名的《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive不得不自费购买多张门票以确保团队出席。
![]()
![]()
与此同时,TGA的商业投放成本持续攀升。今年一段60秒宣传片的投放价格高达45万美元,三分钟内容则超过100万美元。由于TGA在公布入围名单前就已向公众售票,许多真正参与开发的成员反而难以获得席位。部分开发者因无法承担成本,只能通过“座位填补者”计划免费入场——这些参与者需要在付费观众到场时随时移动补位。多位受访开发者认为,这种高价门票与广告模式进一步凸显了行业资源分配的不均衡。
![]()
TGA创始人杰夫·基思利需要在颁奖与商业预告间寻找平衡,但普通开发者的参与感常被稀释。随着TGA观众数量从2023年的1.18亿次增长至2024年的1.54亿次,这一全球性平台在商业化和行业认可之间的张力愈发显著。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
