畫面難逢對手?《刺客信條:影》自稱發售九個月仍未被超越

《刺客信條:影》聯合導演西蒙·勒梅-孔圖瓦近日公開表示,在該作發售九個月後,其畫面表現依然難以被競爭對手超越。他特別強調,尤其是在PS5 Pro上的視覺質量顯著領先於行業水平。

育碧魁北克工作室將其技術優勢歸功於多年累積的引擎開發經驗。遊戲採用兩位主角設計,這不僅推動了動作、戰鬥與潛行系統的全面提升,還爲系列未來作品奠定了方向。其中,角色奈緒江的敏捷動作靈感來源於80年代忍者電影,她的特色翻滾動作成爲遊戲動畫設計的一大亮點。

開發團隊對遊戲的視覺質量仍感到驚訝,尤其是在純粹視覺層面,至今難以被競爭對手超越。對此你認可嗎?

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