《輪迴修仙傳》財侶法地齊聚,多次輪迴重修,道爺我終於成了!

修仙一直都是我大天朝最爲神祕最爲讓人期待的專屬文化,一句“道爺我成了!”就能涵蓋多少情感期許。但無論是小說還是影視卻都真真切切的告訴我們,修仙一途風險無比,就算是財侶法地俱全,最後能成就大道的也是萬中無一。當然,主角和掛逼除外。


在《輪迴修仙傳》裏,我們又是主角,又是掛逼,這buff打滿,修成大道根本就是手拿把掐的事了!而事實也是如此,身爲主角的我們,直接就有輪迴之身,只要身死就可以“再來一次”,還是能總結“上輩子”的一切折算成輪迴點來加強自身,讓自己的“下輩子”更強的那種輪迴之身!強到沒邊了好麼!!!

遊戲裏我們有看似普通的出身,鄉村長大,父親務農,我們從小啓蒙都是靠自己在家看書,最遠最危險的地方也就是後山。但就是這樣的環境,卻是我們逆天改命的根基!在這裏我們任何一個行動選擇都會耗費一年時間,但任何行動都能讓我們增長一些屬性。看書能加悟性,去後山能加體魄,和小夥伴嬉鬧可以加速度……這中間還不乏在河裏能拾取靈石之類的機遇,如此種種積累之下讓我們有了後面修煉得道的根本。


命運的轉折是在村子遭遇厄難被血洗的事故,我們雖然僥倖存活,卻也在心裏埋下了要變強的種子。之後纔有了加入正派靈劍派的由頭(別跟俺說邪派逆天派,俺心裏的正直正義不允許俺放棄靈劍派裏的後宮們!)

在14歲那年進入靈劍派後,我們在初期建號選擇的天賦纔會產生作用,什麼喫功法漲修爲的“噬法聖體”、煉丹漲修爲的“藥靈聖體”、 煉器漲修爲的“煉器聖體”、天生神力的“力大如牛”、天生高悟的“天資聰慧”……等等等等,統統在這纔能有一顯身手的機會。

進門派後,修煉、煉器、煉丹,歷練和各種事件都需要我們在每一年進行多選一,同樣的每個選擇都會有相應的屬性經驗提升。修爲到了漲境界,丹道器道經驗到了漲對應稱謂(每次都會有對應的丹藥或裝備法器獲得),感覺太枯燥了就下山歷練,憑藉實力斬妖除魔,順路看看有沒有什麼機遇,再到坊市清理下揹包,購置下丹藥什麼的,反正每次都在變強。

打怪的時候是全自動的,我們能安排的就是事前把我們在各境界學到的功法進行排序,戰鬥時會自動按順序使用。功法當然不是越多越好,雖然金木水火土五行功法雖然各有各妙處,但也得看我們自身靈根是不是給力,功法威力除了跟攻擊有關,還和靈根可是有掛鉤關係的。選擇合適的功法,排好正確的順序,讓戰鬥力變得更強,還是需要一定的理解力的。

當然,遊戲可不會就這麼簡簡單單的枯燥着過去,《輪迴修仙傳》可是有主線的。什麼時候會發生什麼事,什麼時候有祕境,什麼時候有宗門大比和宗門危難,這些都安排得明明白白。不過這對於有輪迴之身的我們都不是問題,反正敗了就再來一次,終究能勝利的!

只是遊戲事件的結局也有許多個,想要開後宮把師姐師妹師傅都拿下,還是需要些許功夫經營的!除了平時提高好感度,一些事件也不要錯過,只要不懈努力嘗試,最終你也能如同俺這麼強,三修功法、元陰之力什麼的,統統不在話下!

在多次輪迴之下,我們終究會發現,原來大佬竟是俺自己(這輩子的你會變成下輩子最大的boss)。這個時候你也許會後悔自己太強了,但要是不強,也許上輩子就飲恨西北了!能不能戰勝上輩子的自己,就看輪迴之間怎麼用更多的輪迴點讓自己下輩子起點更高更強了,要怎麼選擇,全憑自己了!

怎麼樣?這樣讓自己不斷變強的《輪迴修仙傳》,你可有興趣?十幾塊二十塊都不用就能成就大道!不用猶豫了!

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