有罐頭味但只賣156.6元!又黑又紅的《刺客信條:影》值得買嗎?

從巴黎街頭的鷹眼掠影到金字塔頂的信仰之躍,從加勒比海的巨浪翻湧到北歐維京的雪山之巔,《刺客信條》系列用18年講述了一羣以血肉之軀、踐行信條的刺客。今年3月,以東亞文化爲背景、以日本戰國爲舞臺的《刺客信條:影》來了

遊戲外爭議不斷,又黑又紅的《刺客信條:影》成爲了我第一款首發原價入手的AC系列作品。

發售時遊玩體驗

現在只賣156.6元,《刺客信條:影》這波價格直接把性價比拉滿,說是今年最值的開放世界遊戲都不誇張。一打開遊戲,就能直觀地感受到育碧的頂級美術與光影呈現。論旅行模擬器,還得是刺客信條

夕陽西下,孤身一人的武士坐在湖畔沉思。

大雨傾盆,寺廟前的少女在等待着誰?

臺上表演的少女與臺下矗立的男子,他們之間有怎樣的故事呢?

在暮色中趕路的父與子

在繁華之外,野外的屍體透露出戰爭的殘酷。

四季輪轉與日夜變化,同一個地點不同時間、不同季節會有不同的風景。早晨與傍晚是觀景最佳時間,沒準能夠看到千山鳥飛絕、獨釣寒江雪的具象化

雖然有傳送點,但跑圖本身就是一種享受,一定能看到不期而遇的風景或者人。

在歷經《英靈殿》的狂戰士信條後,《刺客信條:影》藉着日本忍者讓潛行玩法煥發生機。東亞風建築,讓潛行戰場更立體化。雙主角代表着兩種玩法,潛行暗殺的奈緒江和正面突破的彌助(堪稱泥頭車)。刺客和武士全都有,暗殺和狂戰士全都要,把選擇的權利還給了玩家

故事的主線是復仇,奈緒江爲族人復仇,彌助爲主公報仇。雖然彌助是一個外鄉人,但在他的身上可以看到純粹、理想化的日本武士精神,簡直是“比日本人都日本人”。從任人宰割的奴隸到以殺止殺的武士,彌助線的加入讓傳統的刺客敘事更具張力。

奈緒江則是傳奇耐摔、抗揍王,正面刺殺100%失敗,經常被大高個暴打。但是,有鉤爪飛檐走壁、身法靈活攻速快、趴下就能“原地隱身”,於煙幕之中收割。在設置裏打開“暗殺必成功”選項(無視等級刺殺),奈緒江變成刺殺大師。

騎着馬穿行在田野間,聽着耳邊傳來的稻浪聲;隨着人羣走進街頭巷尾,在寺廟中禱告祈福。在《刺客信條:影》的身上,有着不同於系列其他作品的東亞文化的獨特意趣,這在AC系列裏是獨一檔的存在。在《對馬島之魂》和《浪人崛起》之後,《刺客信條:影》走出了一條全新的路。

如果你對刺客信條或者日本戰國感興趣,那麼不妨入手嘗試下

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。

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