有罐头味但只卖156.6元!又黑又红的《刺客信条:影》值得买吗?

从巴黎街头的鹰眼掠影到金字塔顶的信仰之跃,从加勒比海的巨浪翻涌到北欧维京的雪山之巅,《刺客信条》系列用18年讲述了一群以血肉之躯、践行信条的刺客。今年3月,以东亚文化为背景、以日本战国为舞台的《刺客信条:影》来了

游戏外争议不断,又黑又红的《刺客信条:影》成为了我第一款首发原价入手的AC系列作品。

发售时游玩体验

现在只卖156.6元,《刺客信条:影》这波价格直接把性价比拉满,说是今年最值的开放世界游戏都不夸张。一打开游戏,就能直观地感受到育碧的顶级美术与光影呈现。论旅行模拟器,还得是刺客信条

夕阳西下,孤身一人的武士坐在湖畔沉思。

大雨倾盆,寺庙前的少女在等待着谁?

台上表演的少女与台下矗立的男子,他们之间有怎样的故事呢?

在暮色中赶路的父与子

在繁华之外,野外的尸体透露出战争的残酷。

四季轮转与日夜变化,同一个地点不同时间、不同季节会有不同的风景。早晨与傍晚是观景最佳时间,没准能够看到千山鸟飞绝、独钓寒江雪的具象化

虽然有传送点,但跑图本身就是一种享受,一定能看到不期而遇的风景或者人。

在历经《英灵殿》的狂战士信条后,《刺客信条:影》借着日本忍者让潜行玩法焕发生机。东亚风建筑,让潜行战场更立体化。双主角代表着两种玩法,潜行暗杀的奈绪江和正面突破的弥助(堪称泥头车)。刺客和武士全都有,暗杀和狂战士全都要,把选择的权利还给了玩家

故事的主线是复仇,奈绪江为族人复仇,弥助为主公报仇。虽然弥助是一个外乡人,但在他的身上可以看到纯粹、理想化的日本武士精神,简直是“比日本人都日本人”。从任人宰割的奴隶到以杀止杀的武士,弥助线的加入让传统的刺客叙事更具张力。

奈绪江则是传奇耐摔、抗揍王,正面刺杀100%失败,经常被大高个暴打。但是,有钩爪飞檐走壁、身法灵活攻速快、趴下就能“原地隐身”,于烟幕之中收割。在设置里打开“暗杀必成功”选项(无视等级刺杀),奈绪江变成刺杀大师。

骑着马穿行在田野间,听着耳边传来的稻浪声;随着人群走进街头巷尾,在寺庙中祷告祈福。在《刺客信条:影》的身上,有着不同于系列其他作品的东亚文化的独特意趣,这在AC系列里是独一档的存在。在《对马岛之魂》和《浪人崛起》之后,《刺客信条:影》走出了一条全新的路。

如果你对刺客信条或者日本战国感兴趣,那么不妨入手尝试下

都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!

双击此处,还有特效。

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