近日,如龍工作室執行製作人橫山昌義在接受外媒採訪時重申了團隊的創作原則:《如龍》系列絕不會爲了迎合西方玩家口味而調整創作方向。他堅定表示,如果爲了銷售或市場壓力改變系列核心,導致作品失去獨特性,那麼“不如解散團隊去做別的東西”。
![]()
橫山昌義指出,工作室的目標並非簡單迎合市場,而是保持自身的創作身份,並將獨特的文化表達帶給全球玩家。他相信將創作動機讓位於商業考量只會傷害作品本身。儘管系列在全球獲得成功,但製作組始終以“有趣”爲出發點,不會刻意加入特定地區元素。這種堅持日式特色的理念使得《如龍》成爲全球遊戲市場中一道獨特的風景線。
![]()
如龍工作室近年來的作品也印證了該團隊堅持原創性的態度。從2020年《如龍7》大膽轉型回合制戰鬥,到2024年《如龍8》將舞臺移至夏威夷,再到2025年推出海盜題材衍生作,工作室持續展現其自由探索不同主題的意願,而非迎合特定市場趨勢。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
