許多年後的今天,我才意識到,《魂鬥羅》曾是我穿越到那個賽博世界的引路人,我花了二十多年,闖入過無數或震撼、或奇妙、或真實、或抽象的幻想世界,我指揮過軍隊,建立過帝國;闖入過沙漠,修建過湖泊;經歷過背叛,也沒逃過墮落……
這個問題我必須要來答一下,問到我的心坎裏了。
其實我人生中的第一款電子遊戲是什麼,我的記憶真的有些模糊不清了,因爲那可能是4-5歲間的事情,實在是難以追溯。
絞盡腦汁回想,大概也只能是這兩款中的其中一款。要麼是來自聯想《幸福之家》軟件的《烈焰戰機》,要麼就是來自FC紅白機的《魂鬥羅》。
而《烈焰戰機》已經在本次圓桌中的另一個回答下面寫過了,這裏就不贅述了。
那今天就來着重寫一寫《魂鬥羅》吧。
說起來,我的家裏其實從小到大從來都沒有購買過遊戲手柄、FC紅白機或是遊戲光盤之類的東西,因此我對於紅白機上的遊戲都是在別人家裏接觸的。
而頭一次接觸《魂鬥羅》,應該是在我母親的故鄉,山西省新絳縣店頭村。
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20多年過去了,村子依然如同20多年前那樣,彷彿靜止在時空中
說來很巧,我家住在城市裏,有大彩電但沒有遊戲機;而我母親的家在鄉村,沒有大彩電但卻有遊戲機和手柄。
寫到這裏,我總覺得我的記憶似乎存在某些錯亂,也許我第一次接觸《魂鬥羅》並不是在這裏,而是在我的同學家,但我的記憶偏偏就將《魂鬥羅》和這片村子綁定在了一起,也許人類的大腦就是喜歡把這些同樣年代感久遠的東西聯繫在一起,以此來節省一些存儲空間。
沒關係,20多年過去了,第一次在哪裏接觸已然顯得不那麼重要,重要的是第一款接觸的遊戲確實是《魂鬥羅》。
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《魂鬥羅》標題畫面
那個時候紅白機還流行插卡帶,一個卡帶上只有大約4個遊戲,就像現在Nintendo Switch插卡帶那樣,這麼多年它還是沒變。
而這款《魂鬥羅》就是當年非常有名氣的一款,哪怕以現在的眼光審視,它依然是一款值得一玩的遊戲。

《魂鬥羅》第一關:叢林
黑夜星空下的小島被海水環繞,茂密的綠色叢林中,兩位戰士由天空一躍而下,這一刻的畫面時至今日仍是我心目中的經典,我在《哈迪斯》的評測文章中就曾提到。

《哈迪斯》如同《魂鬥羅》一般的經典開局一躍
而《魂鬥羅》神就神在它的BGM實在是太超前了,以至於今天我仍然將它的幾首經典BGM放入了我的歌單,時不時拿來聽一聽。
簡簡單單的8-bit音樂,絲毫不必現如今的一些遊戲BGM差,非常完美地展現了戰士面對敵人時的緊張刺激,並且還能夠完美烘托每一關的場景,比如叢林,比如迷宮,比如雪山。
說到雪山,就不得不提《魂鬥羅》那大名鼎鼎的第五關“雪戰魂鬥羅”了。這一關的BGM、場景搭建、關卡設計,簡直都是恰到好處,把整個雪山戰場的氛圍烘托到極致。

《魂鬥羅》第五關:雪戰魂鬥羅
萬年雪山上凝結的冰塊堆積成道路,天空中飄落的雪花快要將一切淹沒,叢林中不斷湧現出敵人投擲的手榴彈,後方還會時不時出現“大腳怪”的偷襲……
原諒小時候的自己,實力實在太過有限,最好的戰績也就走到了這裏。
再見到後來的關卡,已經是初中畢業的那個暑假,家裏爲了獎勵我中考獲得全校第二名的好成績,答應給我買一臺MP5,大概長這個樣子:
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我人生中第一臺“掌機”,是一臺類似上圖的MP5
而這臺MP5又恰巧集合了號稱一千個曾經FC紅白機上的“小遊戲”。於是在那個漫長而又短暫的快到三個月的暑假,在把自己關到臥室的時間裏,我都用來“攻關”曾經那些難以跨越的“障礙”了。
我攻關的第一款遊戲就是《魂鬥羅》。並不是說初中畢業時的我相較於小學時期遊戲水平提升有多大,而是這臺MP5有一個很變態的功能,那就是隨時可以進行SL(存檔讀檔)。
講到這裏,我相信大家都明白對於一個背板遊戲來說隨時隨地SL意味着什麼。於是我一條命不死,手握着第一關打出的S槍,闖入第八關,將童年時期距離我十分遙遠的“心臟”給錘爛了。
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《魂鬥羅》第八關:敵人的心臟
當然了,此後我又藉着無限SL大法通關了童年時期的另一款遺憾《超級馬力歐兄弟》。
說回《魂鬥羅》,其實小時候印象最深刻的,還是前三關。因爲那個時候實力過於有限,不論是自己一個人玩,抑或是和同學、表哥、朋友一起雙人闖關,幾乎都是止步前四關。最好的戰績,莫過於第五關中段,甚至BOSS都一面難求。
所以哪怕到了今天,印象最深刻的,依然還是這個眼球:
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《魂鬥羅》第二關BOSS
以及,這個觸手非常長的鬼面像:

《魂鬥羅》第三關BOSS
但對於那個時候的我們來說,三個小朋友一同坐在電視機前,講着“一人一條命,誰輸了誰下”,然後滿懷期待的希望看到下一關的樣子,擺出一副認真的戰鬥臉,最後卻還是倒在第四關BOSS面前。
這已經是很少有的“人生幸福時刻”了,不是嗎?
許多年後的今天,我才意識到,《魂鬥羅》曾是我穿越到那個賽博世界的引路人,我花了二十多年,闖入過無數或震撼、或奇妙、或真實、或抽象的幻想世界,我指揮過軍隊,建立過帝國;闖入過沙漠,修建過湖泊;經歷過背叛,也沒逃過墮落……
我從未想過有一天,我也會對那些熟悉但卻並不存在的平行世界如此期待,就像遠離海拉魯大陸許久之後,曾經期待《王國之淚》那樣,如今又懷念起《空洞騎士》那迷人的蟲類王國,把希望投向N年後纔剛剛發售的《絲之歌》……
我很感謝《魂鬥羅》,把我帶向這樣一個充滿幻想的世界,同時也給了我一把能夠打開通往這樣那樣數不清的平行世界大門的鑰匙。
我熱愛電子遊戲,我熱愛它們帶給我的各式各樣的想象中的世界,我也珍惜它們帶給我的每一份美好的回憶。
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