伴隨《GTA6》官宣延期至2026年11月19日發售,許多玩家與分析機構開始重新審視其前作《GTA5》的深遠影響。這款已發行12年的遊戲全球銷量突破2.2億份,至今仍通過在線模式創造穩定收入,成爲R星母公司Take-Two的重要現金流支柱。
![]()
![]()
《GTA Online》的持續成功在保障營收的同時,也佔據了R星大量開發資源。R星最初爲《GTA5》單人模式規劃的多個劇情DLC最終被取消,團隊轉而全力維護這隻“下金蛋的雞”。在線模式通過銷售鯊魚卡(一種遊戲內貨幣包)獲得豐厚利潤,五種套餐從售價3.99歐元到74.99歐元不等。這種商業模式使得R星能夠不急於推出《GTA6》,而是將現有作品的商業價值挖掘到極致。有觀點認爲,R星延長《GTA5》運營週期也是爲等待PS5等新世代主機裝機量的提升,以確保《GTA6》發售後能獲得最大收益。
![]()
分析師指出,《GTA6》的成敗已遠超一款遊戲範疇,若這樣的頂級IP無法成爲市場強心劑,投資者對高投入、長週期開發模式的信心將遭受重創。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
