走進dnd,巴爾之子的含金量如何?巴爾之子全方位科普。

邪念,因其作爲唯一一個如果不主動選擇就不會活着出現在遊戲中的起源角色,擁有着遠超其他起源角色的劇情演出排面,與主線密不可分的個人經歷,甚至擁有獨一無二的專屬結局而致其人氣極高。

在巴爾神殿選擇拒絕巴爾後的劇情

而這一切都是因爲他和博德之門的前兩作主角一樣-都是擁有着殺戮之神巴爾子嗣,即巴爾之子的這一身份,而這一神明之子的身份讓無數玩家猜測

巴爾之子作爲阿斯莫的這一身份的含金量到底如何?

巴爾之子是爲何誕生的?

巴爾之子主角的表現如何?

1:巴爾之子的含金量如何?

巴爾之子的含金量可以說比起幾乎所有神的後裔來說……從各方面都是路邊一條!

巴爾之子的數量相較於其他神裔來說曾經多的誇張,尤其是在劍灣也就是博德之門附近周邊區域,在博德之門3前作的DLC:巴爾的王座中有明確提到《至少有數百位巴爾之子》這種對話。

而且巴爾之子不只是數量多,而且平均質量也非常低下……和艾琳女士這種一看就非常強的阿斯莫不同,他們身上的神力微乎其微,在初期幾乎不會表現出與他們父神相關的能力。但多少都有一點點,這種情況其實不算少見,因爲阿斯莫是非常常見的,不少神明以及天界生物都會在凡間有一些遺傳了很多代的阿斯莫後裔,但大多數阿斯莫都是平平無奇和凡人無異(在玩家手冊中爲可選出身)更多都只取決於他們的父母是否寵愛他們,願意爲他們幫助他們,一般神明的正經直系子嗣名爲至高天,祂你受盡神恩強大無匹,與之對應的還有被神明拋棄的棄子-神孽。

但巴爾之子,哪怕是初代的直系巴爾之子的力量都可以說並沒有太多特別之處,至少換算到現版本來說和至高天比起來也是路邊一條的水平。

並且我們從謀殺裁判所中會有這樣的對話“巴爾曾征服過巨龍”之類的話,但這是往好了說的,換個說法就是巴爾葷素不忌啥都能幹……因爲巴爾不止幹過巨龍,他還幹過包括但不限於巨人,野獸,變形怪,蠕蟲,豺狼人等等生物,也就是說路邊的一條野狗(前作有案例)也可能是巴爾之子!

例如光是經歷過大逃殺之後的博德之門3時間線上,都能有足足四位巴爾之子出場!數量是真多的沒話說…

他們分別是邪念(龍裔),沙佛洛克(人類)奧林(巴爾之孫 變形怪),巴薩扎爾(人類)。

有人可能疑惑巴薩扎爾這一個死靈法師也是巴爾之子?確實是這樣的,因爲我們在博德之門3中見到的死靈法師巴薩扎爾並不是他的真名,如果我們在與他交談時能夠提供一個歷史檢定暗骰的話,那麼我們可以得知巴薩扎爾是在一個修道院中殺死了一位武僧後取代了他的名字。

忘記截圖了

而這位武僧就是博德之門2中出場的無數位巴爾之子的其中一員,不過當時的翻譯是巴薩扎但英文原文都是一樣的。

以上差不多就是對巴爾之子平均含金量的講解了,不過各位也不用沮喪,因爲在初代巴爾之子:沙佛洛克的語音解包中有這樣的對話↓。

這就表示邪念身上的巴爾血脈比起他們這些百年之前的初代巴爾之子還要純粹,算是無數路邊一條的巴爾之子中比較有含金量的了。

2:巴爾之子是爲何誕生的?

巴爾之子並非是巴爾炫壓抑到處ccb的副產物,而是巴爾在動盪之年這一對於神明來說極度危險的時期爲了保全自身不徹底死亡而留下的後手,而動盪之年是什麼就不在這裏細說了。

如果想要詳細瞭解動盪之年的話可以關注一下作者後續有空會更新,各位也可以在評論區提出疑問等作者都會努力解答的,如果能仔細看下置頂評論來一把只需11元精工製作的博德之門3周邊就更好了。

巴爾在動盪之年時預見到了自己的死亡,並且之後的巴爾也確實被謊言王子希瑞克給殺死了,但巴爾並沒有因此而徹底消亡,此時他不斷在各處ccb所留下的後手生效了,巴爾在被殺死之後潛伏在了自己的血脈之中,並以此不斷對凡間施加影響。

古怪的牛說的這個希瑞克就是殺死巴爾的那個

只要自己的血脈不徹底斷絕,那麼巴爾就能通過自己的惡意和對神力的權限來不斷引導和逼迫巴爾之子們互相殘殺,奪取對方身上哪怕再微小不過的神力來壯大自身以求成神,無數巴爾之子沿着那虛無縹緲的成神之路不斷奔跑直至被其他巴爾之子殺死!

巴爾之子不斷的殺戮,奪取,征服所獲取的神力不過是虛假的繁榮,一切爭端的最終目的不過是巴爾所編織出的謊言,無數巴爾之子殺戮到僅剩最後一人時,巴爾就會將其奪舍重生,巴爾之子在巴爾的惡意驅使下所產生的無數殺戮和除去巴爾之外沒有任何人受益。

一切不過是和三角洲行動策劃的所作所爲一樣,用一個虛假的得喫(成神)目標來讓所有人放棄和平共處一同得利(活着)最後全盤通喫無人生還。

巴爾的形象

2;巴爾之子主角的表現如何?

相信感興趣的各位盒友對巴爾之子會在巴爾的惡意之下失去意識殺掉阿爾菲拉甚至試圖殺掉愛人的這兩段劇情記憶猶深,巴爾之子的血脈就導致了他們難以違抗巴爾,或多或少的都會因巴爾的影響而做出一些極端的事,而前作的巴爾之子比起邪念來說有過之而無不及。

但身爲主角,他們都依靠自己絕強的意志力違抗了巴爾的惡意影響,建立起了巴爾之子的良好口碑,不至於讓我們在自述身份後人人喊打甚至還會得到讚揚和鼓勵。

這裏說十幾個但前作說是幾百個

不過我們的邪念就沒有前幾作的主角意志那麼堅定了,不是意外失憶的話就真淪爲巴爾的工具人了。

這一點我們可以在遊戲中得知,當邪念的職業選擇聖武士並破誓,在與棄誓騎士對話後再加上其他的數段隱藏劇情可以大致拼湊出他的人生經歷:從小被巴爾丟出去-被養父母收養成人-良好教育之下勵志成爲正義的化身-被巴爾施加惡意-殺死養父母-反覆尋回誓言與破誓-最終惡墮成爲巴爾教團首領。

前幾作的主角差不多也是與邪念差不多的年紀開始的反抗巴爾,他們也是被人收養長大和得到了極好的教育,但他們沒有在巴爾的影響之下失去理智而殺死養父母,而是被指引着踏上了自己的冒險之旅進而捲入了巴爾的復活陰謀之中。

遊戲中有一本名爲《世俗觀察:巴爾後裔危機的目擊者證言》的書籍中就大概簡單講述了這些。

前作以及博德之門官方小說中的主角除去和邪念一樣會有時控制不住自己的殺戮衝動外……我記得最抽象的一段是一位女性巴爾之子被巴爾詛咒,導致她不能走正門否則必定會懷孕並且懷孕的那個孩子必定是巴爾復活的載體。

這就讓她男朋友只能和她走後門,爲了彌補男朋友所以還默許自己閨蜜能和男朋友走正門………

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