最近幾年“復古風格遊戲”開始迴歸玩家的視線,經典的畫面音樂表現形式,加上簡單易上手的玩法規則,讓那些對現代氪金作品感到疲倦的新老用戶,重新找到了遊戲最原始的樂趣,特別是上世紀八九十年代街機風格曾令人印象深刻,很多經典IP都以全新的形態再次亮相,除了那些簡單復刻移植的“炒冷飯”外,更是有部分精品在保留核心精髓基礎上,利用現代技術理念打造出脫胎換骨之作,可以說是徹底的重生,讓陳年老酒煥發出新味道。本期我們就來回顧十款最有代表性的現代化復古遊戲,一起來看看衆多老字號的傳承魅力吧~良心推薦,記得點贊收藏哦~
10.《赤影戰士 重生》(Shadow of the Ninja - Reborn)
經歷過FC時代的老玩家,一定聽說過“水中魂鬥羅”這個名字,其實作爲一款忍者題材動作過關遊戲,和科樂美的《魂鬥羅》系列根本毫無關係,就連玩法也是大相徑庭,《赤影戰士》不僅有着流暢的操作手感和豐富的武器種類,還創新加入了翻上翻下這個技巧動作,與同期忍者作品相比還有男女雙主角合作功能,當年和小夥伴一起挑戰其樂無窮。時隔三十多年後的今天,《赤影戰士 重生》與玩家見面,傳統的2D風格畫面加入了大量特效,照顧了不同羣體的喜好,原版關卡中部分經典場景和BOSS保留下來,同時也有全新的內容,存檔和道具等功能方便了新玩家,後期高難度的跳躍操作則爲硬核粉絲準備,加上FC版作曲家水谷鬱再次出馬,優秀的表現算得上一次徹底重生。
09.《音速戰機 重聚》(Sonic Wings Reunion)
飛行射擊是早期遊戲平臺必備玩法之一,時至今日“打飛機”仍然是很多玩家的最愛,其中俗稱“四國戰機”的Sonic Wings有着極高的知名度,還原當時各國空軍現役機型讓人玩起來代入感十足,滿足了不少軍事愛好者的夢想,不同飛機的多種武器表現華麗,尤其是放保險時會有拉近放大後發射巨型導彈、空翻後扔炸彈、召喚轟炸機羣等電影化特效,新穎設計的火力升級系統的也成了後續同類作品的借鑑。時隔近三十年後,全新開發的《音速戰機 重聚》再次讓新老玩家找回了當年的樂趣,原班人馬的迴歸保證了原汁原味,遊戲規則仍然是縱版卷軸,但利用現代硬件打造出了3D化背景,衆多經典角色以嶄新面貌登場,最強火力有時間限制這個標誌性設計,通過計時條直觀展現,無論你是否體驗過原作,這次的重聚都是不容錯過的。
08.《野狼行動迴歸 首個任務》(Operation Wolf Returns: First Mission)

對於經歷過上世紀八十年代的老玩家,光線槍在當年可以說是黑科技產物,利用巧妙的接收器原理實現了類似現代VR遊戲體驗,Taito公司的《野狼行動》(Operation Wolf)最早在街機推出,之後移植到FC主機通過組裝合卡被衆多國內玩家熟知,你將扮演孤膽英雄,闖入敵人基地營救人質並安全撤離,採用橫向畫面卷軸形式,兩側不斷有敵人出現,除了步兵之外還有直升機、裝甲車、巡邏艇,玩家除了普通的射擊外,還加入了威力巨大相當於保險的火箭彈,即使沒有光槍用手柄控制準星仍然可以玩得很爽。《野狼行動迴歸 首個任務》繼承了經典作品玩法,利用現代畫面技術,不僅實現了華麗爽快的效果,還引入了豐富的鏡頭視角移動,讓整個遊戲流程像是親身參與到動作電影中,和小夥伴一起合作戰役或者生存模式樂趣無窮,副標題“首個任務”也預示着未來的續作。
07.《忍者神龜 史萊德的復仇》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge)

《忍者神龜》這個名字自從1984年開始發行漫畫後,成爲了影視和遊戲作品改編的經典成功案例,特別是科樂美在FC主機上推出的橫版動作過關作品,是很多小夥伴童年合作的經典回憶,儘管之後出現了大量其它玩法的《忍者神龜》,但很多人還是希望重新找回當年闖關的樂趣。《史萊德的復仇》利用現代硬件技術打造出復古像素畫面,色彩更加華麗配合豐富特效,讓新老玩家都能快速上手,各種必殺技以及關卡中的隱藏道具收集提升了重複可玩性,還有生存模式供高手挑戰,遊戲除了神龜四人組外加入了更多可選角色,最多支持6人本地或聯網合作,可以說是聚會娛樂的上乘選擇。
06.《雙截龍外傳 雙龍出海》(Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons)

對於橫版動作過關玩法,《雙截龍》這個名字是無法繞過的經典,當年在街機和FC等平臺都給人留下了深刻印象,儘管最初的開發商早早淡出江湖,系列後續發展一直不盡人意,甚至出現了負面評價作品,但玩家始終沒有忘記曾帶來無限歡樂的藍人紅人。《雙截龍外傳 雙龍出海》繼承了經典畫面表現形式和簡單易上手的操作,故事背景則進行了大膽創新,貼近現實的核戰後廢土世界讓遊戲關卡有了更多可能性,肉鴿元素的加入讓玩家有了重複挑戰的動力,比起那些頗具爭議的3D化作品,這樣的味道似乎更加純正。
05.《超級忍 反攻的斬擊》(SHINOBI: Art of Vengeance)

說起世嘉16位主機MD的經典遊戲,《超級忍》系列絕對是不容錯過的,多層次卷軸畫面營造出了險象環生的氛圍,敵我雙方角色超大活動塊看起來魄力十足,強調高速移動接敵一擊必殺的爽快感,配合多種華麗忍術,可以說是家用主機動作過關的巔峯。全新作品《反攻的斬擊》再次把故事帶回了傳奇忍者喬武藏身上,手繪風格的十餘個關卡有着不同結構的精巧設計,既有開闊場景中的大開殺戒,也有迷宮走廊中的暗殺潛行,原作中經典的高速追逐內容也得到還原,新增的連續技和處決系統讓人成就感十足,此外還加入了銀河城玩法元素,你可以獲得探索地圖的新能力,從而返回之前的場景完成圓滿收集,這樣的體驗相比原作算得上全面升級。
04.《魂鬥羅 加魯加行動》(Contra: Operation Galuga)

要說FC主機最有代表性作品,相信很多國內玩家會選擇《魂鬥羅》而不是《超級馬力歐》,當年可以說是“雙人合作闖關”這個遊戲核心樂趣的代名詞,以致於很多作品採用了“水中”、“空中”、“星際”等山寨名稱來蹭熱度,其流行程度可見一斑,在我看來最成功的設計,就是通過合理安排不同按鍵功能的優先級,在只有十字鍵和兩個功能按鍵的環境下,實現了多方向移動和射擊爽快體驗,爲後續作品樹立了標杆。《魂鬥羅 加魯加行動》以系列初代爲原型,利用現代畫面表現形式進行了徹底重製,在街機式玩法基礎上加入了角色升級體系,配合重新混音的經典配樂,讓人找回了熱血青春年代。
03.《駛向天際2》(Horizon Chase 2)

在上世紀九十年代初,3D多邊形技術廣泛應用之前,賽車遊戲的體驗有着明顯的天花板,對真實場景的模擬、視角的高速前進平移旋轉,這些現代賽車作品的標配內容,當年只能用2D模擬形式實現,早期代表就是我們非常熟悉的任天堂FC版《大賽車》(F-1 Race),來到16位機時代後,畫面髮色數、細節表現、卷軸流暢度有了明顯提升,SFC版《頂級賽車》(Top Gear)是很多小夥伴的最愛,簡單易上手的操作加上利用氮氣高速衝刺超越技巧,讓玩家充分享受賽道的爽快樂趣。來自蘇格蘭的作曲家Barry Leitch,爲《頂級賽車》創作了多首經典BGM,復古電臺風格的曲目成爲了遊戲音樂經典之一。
現如今賽車遊戲畫面雖然越來越逼真,但過於複雜的規則勸退了不少人,老玩家開始懷念那些上手即跑的復古賽車,來自巴西開發團隊Aquiris的《駛向天際2》讓人眼前一亮,本作畫面採用了獨特的色彩華麗LOW POLY風格,各種場景細節特點鮮明,海濱、城市、沙漠、夜間等豐富的環境給人留下了深刻印象,比賽運行流暢且沒有復古像素畫風那種看起來有些粗糙的感覺,賽道不需要高難度的過彎技巧,即使沒有玩過賽車遊戲的玩家也能輕鬆掌握,作曲家Barry Leitch時隔多年後再次奉獻精美曲目,作爲三十多年前經典作品的傳承進化,非常值得新老用戶體驗。
02.《忍者外傳 怒之羈絆》(Ninja Gaiden: Ragebound)

《忍者龍劍傳》這個名字,對於那些喜歡高難度動作挑戰的玩家可謂耳熟能詳,自從在FC主機推出三部曲之後,就成爲了動作遊戲的巔峯代表,無論是近乎無硬直的武士刀攻擊配合多種消耗道具,還是飛檐走壁穿越複雜地形,以及關卡之間的電影化敘事和背景音樂,都讓人難以忘懷,轉型到成3D形態後開啓新的篇章,是爲數不多延續至今的三十多年老字號。《忍者外傳 怒之羈絆》讓系列迴歸到原始的單線卷軸動作冒險,陰暗風格的像素畫面非常適合主角隼龍的故事世界觀,各種動作跳躍操作上手簡單照顧了現代新玩家,同時也給高手設計了無傷、速通等挑戰內容,值得一提的是FC原版部分經典配樂以重新混音形式出現,給這瓶新酒增添了不少陳年老味。
01.《怒之鐵拳4》(Streets of Rage 4)

現代玩家爲什麼對“炒冷飯”嗤之以鼻,就是因爲之前有太多粗製濫造,打着情懷爲名實則以簡單的高清化甚至模擬器形式來撈錢,2020年4月發售的《怒之鐵拳4》則是首次讓玩家認識到,現代環境下的復古遊戲應該是啥樣的。《怒之鐵拳》系列是橫版動作過關的代表作,也是少有的非街機平臺系列,通過簡單爽快的操作、豐富的場景設計、分支隱藏路線帶來的多種結局等內容,把世嘉MD主機的性能發揮到極致,古代祐三和川島基宏這兩位大師更是奉獻了多首動感十足的神曲,儘管世嘉官方推出了三部曲合集,但衆多粉絲並不滿足,自行開發了多個同人續作。
《怒之鐵拳4》自從公開便飽受關注,遊戲最終也交出了一份令人滿意的答卷,鮮豔的手繪風格畫面將復古風提升到新高度,衆多經典角色有了全新造型和招數,合作功能也提升到最多4人,尋找隱藏房間也成了新樂趣,除了故事模式外,新增的無限生存模式讓那些骨灰粉絲有了發揮空間,肉鴿式的隨機升級系統讓你每次遊玩都有不同的體驗。本作讓“現代化復古遊戲”這個概念進入到玩家視線中,在此之後衆多經典IP紛紛復出,新穎玩法層出不窮,與“炒冷飯”徹底劃清了界限,讓遊戲開發有了新的發展方向。
現代化復古遊戲還有很多優秀代表,不知道各位還玩過哪些有趣的“懷舊風”新作呢?歡迎在評論區分享你的推薦~
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