拒絕顆秒,拒絕重複罐頭,高品質【線性遊戲】推薦🤟

當今在開放世界遊戲氾濫的年代,線性遊戲越來越少,極致的電影化敘事,無與倫比的沉浸感與緊張感,精雕細琢的細節密度,這些構成了線性遊戲的精髓,線性不是侷限,而是它的超級力量

當年的最經典一幕

【最後生還者重製版】

索尼旗下力作,貫穿ps3-ps5的遊戲含金量不用多說,重製版採用二代引擎,角色模型、光影細節大幅提升,角色動作流暢自然,頂級的畫面、沉浸式的手感配合不朽的故事,絕對物有所值。對ps5手柄適配極其優秀,建議用手柄遊玩。唯一缺點索尼遊戲對國區定價過高。

【最後生還者2】

一代續作,劇情爭議極大,但是畫面表現、音效設計、動作流暢度均達到行業頂尖水平,玩法也全面進化,環境互動豐富,場景破壞真實,角色表情細膩入微,雖說劇情爭議極大,但仍是值得玩的線性神作。

當年驚豔的繩子物理

【神祕海域4】

又一頑皮狗力作,響噹噹的神祕海域,16年登錄ps4時就無比驚豔,多年後終於能在pc上體驗一下了,一部視覺震撼、情感飽滿的頂級互動電影,但遊戲性突破有限。

【古墓麗影三部曲】

美麗勞拉

說到神祕海域那就不得提一下古墓麗影系列了,重啓的三部曲還是值得一玩的,三部曲塑造了有血有肉的勞拉,成長線完整,古墓設計精良同樣的電影話敘事與戰鬥,最後一部暗影劇情略顯俗套,三部曲不建議連續遊玩容易審美疲勞,而且e寶好像三部都送過了。

【特殊行動 一線生機】

劇情發生在迪拜,扮演一名三角洲上尉執行各種任務,傳統的tps遊戲,但是劇情富有深度以及反轉,迪拜的沙海廢墟塑造的極具特色, 缺點就是畫面較老,傳統掩體射擊類遊戲沒有突出亮點,Steam平臺下架此遊戲 只能在其他地方購買

【地鐵系列】

基於德米特里·格魯克夫斯基的小說,構建了一個令人信服且極度壓抑的末日廢土世界。地鐵站內的人間煙火與地表冰天雪地的死亡威脅形成鮮明對比,沉浸感極強。遊戲不依賴過場動畫,而是通過細節、場景、角色的隻言片語來講述故事,讓探索本身充滿回報。遊玩順序2033重製版-最後曙光重製版-離去

【四海兄弟系列】

四海兄弟系列也就是大名鼎鼎的黑手黨系列,遊戲的每一部都精準還原了一個時代,出色的電影話敘事以及線性任務設計節奏把控極其出色,三代開放世界設計這裏不推薦,最新作歸鄉迴歸線性流程但是劇情相對於前作略顯薄弱,優化較差,但是依然是部值得玩的線性遊戲作品

【生化危機系列】

推薦沒玩過的夥伴遊玩re系列的2.3.4,以及重啓系列的7和8,偉大無需多言

【黑色洛城】

r星旗下的一款作品,開創性的面部捕捉系統與審訊系統讓遊戲充滿特色,完美還原了1947年的洛杉磯,從建築、車輛、服裝到音樂和新聞,細節考究,氛圍感十足,劇情像一部精良的美劇,案件環環相扣,從街頭罪案逐步牽扯出戰後洛杉磯的龐大黑幕。雖然遊戲有開放地圖,但基本沒有互動,還是一款偏線性根據主線走的遊戲,遊戲很早但是這獨特的題材玩法基本很難找到替代品

【馬克思佩恩3】

同樣出自r星旗下的第三人稱射擊遊戲,本作特點應該就屬於子彈時間了,做出一些特技動作也能自動進入子彈時間,遊戲也強調真實性,不能呼吸回血,不能褲襠藏軍火庫,極大提升代入感,遊戲劇情對馬克思·佩恩中年頹廢、掙扎於酒精與痛苦過去的形象刻畫得非常深入。它更像是一部你可以親自操作的、由Rockstar出品的暴力動作電影。GTA5的槍戰系統感覺也是取自於本部。

【惡靈附身】

由三上操刀的恐怖遊戲,它帶來了純正的生存恐怖體驗,極具想象力的恐怖設定,出色的關卡與boss設計,可惜第二代改成線性半開放世界,遊戲整體恐怖氛圍較一代有差距。

【寂靜嶺2重製版】

原版遊戲就很優秀的情況在下視覺和玩法上全面現代化、且對原版精神內核高度忠誠的優秀重製,遊戲質量無需質疑

【死亡空間重製版】

同樣的重製版遊戲,沒什麼好說的,遊戲質量很高

【泰坦隕落2】

流程雖短,但體驗極致。關卡設計充滿巧思與革新,劇情真摯動人,完美融合了機械與人的情感紐帶。但生不逢時,遊戲口碑爆棚,銷量卻不佳,續作遙遙無期,fps類的單機線性遊戲全面沒落,製作fps類遊戲大廠大部分轉型於多人遊戲。

【恥辱系列】

女王小時候

潛行遊戲經典作品,遊戲的核心魅力:關卡如同立體沙盒,鼓勵玩家利用所有能力與環境互動。你可以是幽靈(不殺一人)、是屠夫(殺光所有人),或是任何中間態,每種玩法都得到系統支持。遊戲賦予主角多種超能力,2代關卡讓人眼前一亮,可惜潛行遊戲的受衆太小,可能以後再也玩不到如此遊戲的潛行類遊戲了

【細胞分裂6黑名單】【細胞分裂5斷罪】

同樣的潛入遊戲神作,還是因爲潛行遊戲市場的沒落導致ip被育碧雪藏,有生之年不知道還能不能與山姆大叔在戰鬥一把

【奪寶奇兵古老之圈】

新遊戲中爲數不多的線性遊戲,遊戲質量很高,對ip還原度也很好,配置較高,影改遊戲遊戲,受衆面也不大,推薦遊玩

【德軍總部系列】

抗德奇俠,優秀的射擊手感,劇情比較一般,但是這種遊戲嘛,爽就得了,前兩部發售時間較早畫質一般,新巨像畫質不錯,最新作完全拋棄了前作單人遊戲爲主的玩法 轉而面向多人合作,不推薦遊玩,遊戲的世界觀與德軍黑科技還有挺有趣的

【二進制領域】

偏冷門遊戲,如龍製作人製作,遊戲是爲了對抗當時大火的戰爭機器系列製作的,遊戲營造了一個滿是賽博朋克和生化人的烏托邦世界,遊戲劇情不錯,打擊感不錯,武器打到機器人身上,掉落的碎片會有莫名爽感,遊戲還有戀愛線,女主還是中國小姐姐,遊戲較老,需要配合漢化補丁遊玩

【瘟疫傳說系列】

設定在鼠疫的大背景之下,遊戲就是傳統線性,沒有支線,遊戲劇情不錯,遊戲以潛行解密爲主,戰鬥比較一般,二代製作規模全面提升,老鼠潮塑造的更加壯觀,畫面全面提升,兩部玩完就像看了一部電影一樣。

【doom】

偉大無需多言,fps類線性遊戲注重單機體驗的遊戲越來越少了,切玩切珍惜

篇幅有限,盤點就到這裏了,大家喜歡的話,後續可以盤點一些其他類型的遊戲,如今的遊戲大環境線性遊戲可以說越來越沒落了,銷量不佳,不能吸金,廠家不是對續作進行轉型就是對ip進行雪藏,現在的線性遊戲基本以半開放世界爲主流,傳統的線性遊戲很難見到。

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