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做了這麼幾期答辯品鑑,各位恐怕早已發現一個規律:戰地6中的爛槍,基本都屬於在同一槍械種類定義中強行往自己不適合的距離靠的那些槍。舉個例子:lmr27在近距離肯定是要比剩下幾把大狙更好用的,但誰會選狙擊槍去近距離衝點?更何況,這一代的戰地,dice並沒有把槍械種類和兵種類型進行強綁定,如果我真的想衝點了,即使選擇偵察兵也完全可以去玩scw10和tr7去貼臉。
因此,大量的答辯武器則因爲主動放棄了自己的優勢區間,將有限的技能點點到了其它種類的槍械的優勢區間裏,結果適合距離比不過同種類武器,不適合距離比不過其它種類武器,不上不下,卡在這裏了。
那麼今天我們要介紹的,就是一款完全放棄衝鋒槍近距離的優勢區間,妄想打中遠距離的衝鋒槍,umg40。
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umg40的優點顯而易見:在一衆適合近距離作戰的衝鋒槍裏,它的後坐力堪稱完美,在遠距離甚至按住左鍵不放手都可以輕鬆命中一個點。幾乎沒有的散佈,四平八穩的穩定性,讓這把槍簡直可以當作一把中距離步槍來用。
那麼,代價是什麼呢,狗二蛋?
作爲一把衝鋒槍,以高射速,短ttk爲普遍特點的衝鋒槍,它的射速竟然只有可憐的635。
你是說,在同類型武器射速普遍在800-900的情況下,umg40的射速只有它們的60-80%?
25的單發傷害,貼臉四槍死的超長ttk,讓這把槍在近距離的表現是整個戰地6中最差的那一批,幾乎打不過任何一把全自動武器。
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順帶一提,即使在20m之外的距離,由於極大的衰減,umg40的ttk也是全遊全自動墊底,僅次於激光糖豆發射器ak205。
僅憑這一點,直接給umg40這把槍判死刑都不爲過。
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樓主在勉爲其難地遊玩兩局後,實在喫不下這一坨,轉頭就去擁抱我的scw和553了。
是的,我知道你解鎖熱成像和重型槍管後,後坐力小,架槍很準,但我都把這把槍喫到那個時候了,遠距離我幹嘛不去玩m250,svk86和m2010呢?
與其強行找補,不如享受輪椅。
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