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做了这么几期答辩品鉴,各位恐怕早已发现一个规律:战地6中的烂枪,基本都属于在同一枪械种类定义中强行往自己不适合的距离靠的那些枪。举个例子:lmr27在近距离肯定是要比剩下几把大狙更好用的,但谁会选狙击枪去近距离冲点?更何况,这一代的战地,dice并没有把枪械种类和兵种类型进行强绑定,如果我真的想冲点了,即使选择侦察兵也完全可以去玩scw10和tr7去贴脸。
因此,大量的答辩武器则因为主动放弃了自己的优势区间,将有限的技能点点到了其它种类的枪械的优势区间里,结果适合距离比不过同种类武器,不适合距离比不过其它种类武器,不上不下,卡在这里了。
那么今天我们要介绍的,就是一款完全放弃冲锋枪近距离的优势区间,妄想打中远距离的冲锋枪,umg40。
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umg40的优点显而易见:在一众适合近距离作战的冲锋枪里,它的后坐力堪称完美,在远距离甚至按住左键不放手都可以轻松命中一个点。几乎没有的散布,四平八稳的稳定性,让这把枪简直可以当作一把中距离步枪来用。
那么,代价是什么呢,狗二蛋?
作为一把冲锋枪,以高射速,短ttk为普遍特点的冲锋枪,它的射速竟然只有可怜的635。
你是说,在同类型武器射速普遍在800-900的情况下,umg40的射速只有它们的60-80%?
25的单发伤害,贴脸四枪死的超长ttk,让这把枪在近距离的表现是整个战地6中最差的那一批,几乎打不过任何一把全自动武器。
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顺带一提,即使在20m之外的距离,由于极大的衰减,umg40的ttk也是全游全自动垫底,仅次于激光糖豆发射器ak205。
仅凭这一点,直接给umg40这把枪判死刑都不为过。
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楼主在勉为其难地游玩两局后,实在吃不下这一坨,转头就去拥抱我的scw和553了。
是的,我知道你解锁热成像和重型枪管后,后坐力小,架枪很准,但我都把这把枪吃到那个时候了,远距离我干嘛不去玩m250,svk86和m2010呢?
与其强行找补,不如享受轮椅。
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