世嘉承認“最終版”策略影響遊戲首發銷量,玩家變等等黨!

世嘉薩米控股公司近日在股東問答中指出,玩家預期未來會推出“最終版”而不願首發購入新遊戲,這成爲其多款備受好評的新作銷量不及預期的原因之一。

儘管《暗喻幻想》等作品口碑極佳,但其銷售曲線呈現“高開低走”的態勢——首日銷量突破100萬份,達到200萬份卻耗時約半年。世嘉發言人坦言,公司未能充分向玩家傳達遊戲吸引力,同時承認營銷環節存在不足。玩家羣體中盛行的“等等黨”心態,使得許多消費者選擇觀望,等待未來可能推出的包含全部內容的“完全版”。

這一現象在Atlus工作室的作品中尤爲明顯,其《女神異聞錄5皇家版》等遊戲的“終極版”發售策略,無形中影響了原版的首發表現。如何平衡首發版本與後續版本的關係,已成爲世嘉亟待解決的課題。

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