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《神祕海域4:盜賊末路》測評:線性敘事的巔峯,冒險史詩的終章

(本遊戲lz已玩過兩遍,且逢其降價,故作此評測)

當遊戲行業沉迷於開放世界的無限可能時,頑皮狗用《神祕海域4:盜賊末路》證明,把線性敘事與電影化體驗打磨到極致,依然能成就跨時代的3A神作。這款2016年登陸PS4的動作冒險遊戲,以93分的Metascore高分收穫全球讚譽,至今仍是主機平臺獨佔作品的標杆,更是無數玩家心中"冒險遊戲的終極形態"

一、劇情概述

與系列前作側重驚險尋寶不同,《盜賊末路》的核心是一場關於親情與抉擇的救贖之旅。退休後與艾蓮娜過着安穩生活的內森·德雷克,被突然現身的"亡兄"山姆打破平靜,爲兌現兄弟承諾,他不得不重操舊業,追尋18世紀海盜亨利·艾佛利的傳說寶藏。這場跨越巴拿馬雨林、意大利山崖小鎮、也門沙漠廢墟的冒險,不再是單純的奪寶競賽,而是充滿了人性的掙扎——內森對家庭的愧疚、山姆對自由的執念、反派雷夫"得不到就毀掉"的偏執,共同構成了這部"遊戲界奪寶奇兵"的情感內核。

(說實話,我要是有這生活我也不願去冒險實際上)

二、多場景結合

修道院時的幼年內森

監獄場景及越獄劇情(有點像逃出生天)

雨林作戰

山洞和懸崖

拍賣會偷取十字架(本人較喜歡的橋段)

三、畫質

《神祕海域4》採用頑皮狗自研的Naughty Dog Engine開發,該引擎以Autodesk的“Stingray”引擎爲基礎改良而來,能很好適配PS4硬件實現逼真的遊戲效果。其畫質在當年堪稱PS4平臺的頂尖水準,具體亮點如下:

四、高潮部分(這裏舉其中的車輛追逐橋段)

此段包含主角駕車穿越集市逃脫追捕,車輛跳幫,兄弟倆摩托幹翻裝甲車(雖然lz也覺得有點扯淡,但是爽就行了)

五、補充部分

女主角沒有政治正確,可放心食用

六、總結

優點:

1.線性半開放劇情,沒有冗雜的技能樹,適合電子陽痿食用

2.武器種類少但夠用

3.場景多,劇情經常在你認爲緩和時發生突變

4.簡單模式的輔助瞄準極其強大,適合手殘黨

5.主題類似古墓麗影,但氣氛遠沒有其壓抑

缺點:

1.整體偏向電影敘事,偏向劇情

2.攀爬過程佔整體時長過多,一半時間玩家都要像猴一樣盪來盪去,爬上爬下

3.路癡玩家容易迷路

七、最後祝各位均能尋得心中至寶

(lz第一次寫評測,望海涵)

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