一場爲被毀城市命名的投票活動在《絕地潛兵2》玩家社區中落下帷幕,最終“紐約至尊”(New York Supreme)以62,674票擊敗“伯納德”(53,480票),成功當選。這一聽起來頗像披薩品牌或快餐菜單的名字,引發了玩家社區的廣泛討論和歡樂吐槽。
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有玩家調侃道:“紐約至尊聽起來就像出自Taco Bell的菜單”。而在此之前,玩家們還曾通過投票將另一座城市命名爲簡潔直接的“GUN”(槍)。這場命名投票並非在遊戲內進行,而是在遊戲官方Discord服務器上展開。這種投票方式引發了玩家的深入討論。不少玩家提出疑問:爲何這類互動不直接整合進遊戲內部?對一款以“受控民主”爲主題的遊戲而言,將民主實踐放在外部平臺進行,似乎與遊戲精神有所脫節。
《絕地潛兵2》的背景設定中,“管理式民主”是超級地球的核心理念。遊戲內銀河戰爭的進程很大程度上由玩家社區的集體行動決定,例如玩家們曾成功扭轉原定劇本,改變了“超級上海”戰場的命運。這種玩家深度參與的遊戲模式,讓《絕地潛兵2》超越了普通第三方射擊遊戲的範疇,構建了一種獨特的社區文化。玩家不僅是遊戲內容的消費者,更成爲遊戲故事的共同書寫者。官方也認可並支持這種互動,遊戲總監Johan Pilestedt曾表示:“我們仍在學習PC玩家生態”,並試圖通過投票等方式讓玩家參與決策。
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從“GUN”到“紐約至尊”,這些由玩家投票決定的名稱不僅體現了社區的幽默感,更展現了玩家對遊戲世界的認同感和歸屬感。
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