美國娛樂軟件協會(ESA)最新調查顯示,遊戲內虛擬貨幣成爲今年聖誕節美國兒童最期待的禮物。這項涉及700名5至17歲兒童的調查表明,高達43%的孩子希望獲得遊戲氪金,包括《堡壘之夜》的V-Bucks、《羅布樂思》的Robux或PlayStation商店點數等形式。
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與其他遊戲相關禮物相比,遊戲主機以39%的需求比例位居第二,實體遊戲和遊戲配件則各佔37%。調查還發現,超過一半的美國孩子渴望與父母一起玩遊戲,這一比例在5至7歲兒童中高達73%。ESA總裁斯坦·皮埃爾-路易斯表示:“研究表明,孩子們不僅想要遊戲,更期待與家人共度有意義的時光。在人際聯繫日益疏離的世界中,一起玩遊戲仍是最輕鬆、最富樂趣的聯結方式之一。”
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調查還涵蓋了1100多名成年人,其中約三分之一計劃購買遊戲相關產品作爲聖誕禮物。
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