美国娱乐软件协会(ESA)最新调查显示,游戏内虚拟货币成为今年圣诞节美国儿童最期待的礼物。这项涉及700名5至17岁儿童的调查表明,高达43%的孩子希望获得游戏氪金,包括《堡垒之夜》的V-Bucks、《罗布乐思》的Robux或PlayStation商店点数等形式。
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与其他游戏相关礼物相比,游戏主机以39%的需求比例位居第二,实体游戏和游戏配件则各占37%。调查还发现,超过一半的美国孩子渴望与父母一起玩游戏,这一比例在5至7岁儿童中高达73%。ESA总裁斯坦·皮埃尔-路易斯表示:“研究表明,孩子们不仅想要游戏,更期待与家人共度有意义的时光。在人际联系日益疏离的世界中,一起玩游戏仍是最轻松、最富乐趣的联结方式之一。”
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调查还涵盖了1100多名成年人,其中约三分之一计划购买游戏相关产品作为圣诞礼物。
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