數據統計媒體Alinea Analytics最新報告顯示,索尼在Steam平臺的總收入已突破15億美元(約合人民幣106.6億元),其中索尼實際分成收入達12億美元(約85.3億元),而Valve作爲平臺方獲得約3.5億美元分成。
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《絕地潛兵2》成爲索尼在Steam平臺最成功的作品,自2024年2月發售以來已售出1270萬份。其他表現突出的遊戲包括《地平線:零之曙光》(450萬份)、《戰神4》(420萬份)、《往日不再》(340萬份)以及《漫威蜘蛛俠:重製版》(270萬份)。報告同時指出,PlayStation遊戲在Steam的“新鮮感”正逐漸消退。《戰神4》發售後427天內售出250萬份,而其續作《戰神:諸神黃昏》同期銷量僅爲前作的40%。PC遊戲已成爲索尼第一方作品收入的重要來源,佔其第一方遊戲收入近三分之一。
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索尼通過將旗下游戲上架Steam等PC平臺,成功拓展了業務範圍,利用相對低的追加成本吸引了新的玩家羣體。
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