数据统计媒体Alinea Analytics最新报告显示,索尼在Steam平台的总收入已突破15亿美元(约合人民币106.6亿元),其中索尼实际分成收入达12亿美元(约85.3亿元),而Valve作为平台方获得约3.5亿美元分成。
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《绝地潜兵2》成为索尼在Steam平台最成功的作品,自2024年2月发售以来已售出1270万份。其他表现突出的游戏包括《地平线:零之曙光》(450万份)、《战神4》(420万份)、《往日不再》(340万份)以及《漫威蜘蛛侠:重制版》(270万份)。报告同时指出,PlayStation游戏在Steam的“新鲜感”正逐渐消退。《战神4》发售后427天内售出250万份,而其续作《战神:诸神黄昏》同期销量仅为前作的40%。PC游戏已成为索尼第一方作品收入的重要来源,占其第一方游戏收入近三分之一。
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索尼通过将旗下游戏上架Steam等PC平台,成功拓展了业务范围,利用相对低的追加成本吸引了新的玩家群体。
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