Team Cherry的兩位主創Ari Gibson和William Pellen近日在接受澳大利亞影像中心採訪時,分享了關於《空洞騎士:絲之歌》及系列未來發展的規劃。他們表示,如果未來開發新作,這些作品將作爲“並列存在的夥伴作品”,而非傳統的線性續作。
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當被問及如何定義《絲之歌》的成功時,兩位主創坦言,遊戲能夠以“無重大漏洞”的狀態發佈就是理想目標。從實際發佈情況看,遊戲幾乎沒有阻礙進程的錯誤,最大的上市問題是中文本地化存在瑕疵,但已通過更新修復。Pellen指出,團隊在《絲之歌》上的核心目標是“實現心中理想版本的遊戲”。Gibson補充說,《絲之歌》被設想爲一部“能與《空洞騎士》並列”的作品,兩者之間是相互補充的分支關係。Gibson強調:“開發這種作品的好處是沒有技術競賽”,團隊並非在嘗試突破界限,而是堅持“非常固定的風格,且相當簡單”。這種設計理念使得玩家可以從系列任何一部作品入手,都不會影響體驗完整性。當被問及未來作品規劃時,Gibson表示:“如果未來還有其他作品,我們希望它們都能遵循同樣的模式——讓整個系列成爲彼此並列存在的遊戲。”
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Team Cherry此前曾暗示《絲之歌》可能在後續補充更多內容,類似初代遊戲的多部DLC,這進一步激發了玩家對系列未來的期待。
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