Team Cherry的两位主创Ari Gibson和William Pellen近日在接受澳大利亚影像中心采访时,分享了关于《空洞骑士:丝之歌》及系列未来发展的规划。他们表示,如果未来开发新作,这些作品将作为“并列存在的伙伴作品”,而非传统的线性续作。
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当被问及如何定义《丝之歌》的成功时,两位主创坦言,游戏能够以“无重大漏洞”的状态发布就是理想目标。从实际发布情况看,游戏几乎没有阻碍进程的错误,最大的上市问题是中文本地化存在瑕疵,但已通过更新修复。Pellen指出,团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”。Gibson补充说,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,两者之间是相互补充的分支关系。Gibson强调:“开发这种作品的好处是没有技术竞赛”,团队并非在尝试突破界限,而是坚持“非常固定的风格,且相当简单”。这种设计理念使得玩家可以从系列任何一部作品入手,都不会影响体验完整性。当被问及未来作品规划时,Gibson表示:“如果未来还有其他作品,我们希望它们都能遵循同样的模式——让整个系列成为彼此并列存在的游戏。”
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Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,类似初代游戏的多部DLC,这进一步激发了玩家对系列未来的期待。
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