索尼PlayStation或將縮減3A單機大作的PC版發行規模

新傳聞顯示索尼互動娛樂可能正重新評估其大型單機遊戲登陸PC平臺的頻率。消息源傑斯·科登稱通過"可靠信源"獲悉,PlayStation正重新審視PC發行策略,尤其針對核心劇情驅動作品。索尼近年持續擴大PC市場佈局,此番動向暗示戰略可能出現調整。

科登在探討平臺曝光度與玩家參與度趨勢時提出此觀點。他原討論焦點是PlayStation可能推行PC與主機同步發售策略,但隨後透露剛獲得的新信息:"今日我從可靠渠道獲悉完全相反的情況——PlayStation很可能正在收縮PC戰略,那些跨平臺購買按鈕與PC圖標實際源自舊版本構建且永遠不會啓用。"他補充說明常通過間接途徑獲取索尼情報:"我未主動調查PlayStation動態,因非負責領域。但研究微軟相關事務時常偶然獲知索尼信息。"

科登推測戰略轉變或與銷售表現相關。針對已發行PC移植作品,他指出:"PlayStation登陸PC的遊戲似乎未帶來顯著效益。"他認爲PC版延遲發行影響成果:"部分因發售間隔過長,但索尼可能借此佐證不應繼續推進。"其建議索尼或採取更接近任天堂的獨佔策略:"應保持更封閉的發行模式,僅服務型遊戲例外。"

儘管科登強調此非官方確認政策,但預估變化將集中體現在旗艦級作品處理方式:"核心單機大作如《羊蹄山之魂》等可能完全放棄PC平臺或延後數年發行。"但他表示依賴玩家基數與長期盈利的服務型遊戲仍將維持雙平臺同步發售。

索尼近年持續擴展PC市場,成功移植《戰神》《漫威蜘蛛俠》《地平線:西之絕境完全版》《對馬島之魂導演剪輯版》等大作。而《絕地潛兵2》的同步發售更印證其對多人服務型遊戲的全平臺策略。在此背景下,若收縮3A單機遊戲PC發行規模,將標誌索尼現行擴張戰略重大轉折。

目前該報道仍屬未經證實的傳聞,但已重新引發關於PlayStation如何平衡作品獨佔性與多平臺發行戰略的討論。

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