新传闻显示索尼互动娱乐可能正重新评估其大型单机游戏登陆PC平台的频率。消息源杰斯·科登称通过"可靠信源"获悉,PlayStation正重新审视PC发行策略,尤其针对核心剧情驱动作品。索尼近年持续扩大PC市场布局,此番动向暗示战略可能出现调整。
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科登在探讨平台曝光度与玩家参与度趋势时提出此观点。他原讨论焦点是PlayStation可能推行PC与主机同步发售策略,但随后透露刚获得的新信息:"今日我从可靠渠道获悉完全相反的情况——PlayStation很可能正在收缩PC战略,那些跨平台购买按钮与PC图标实际源自旧版本构建且永远不会启用。"他补充说明常通过间接途径获取索尼情报:"我未主动调查PlayStation动态,因非负责领域。但研究微软相关事务时常偶然获知索尼信息。"
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科登推测战略转变或与销售表现相关。针对已发行PC移植作品,他指出:"PlayStation登陆PC的游戏似乎未带来显著效益。"他认为PC版延迟发行影响成果:"部分因发售间隔过长,但索尼可能借此佐证不应继续推进。"其建议索尼或采取更接近任天堂的独占策略:"应保持更封闭的发行模式,仅服务型游戏例外。"
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尽管科登强调此非官方确认政策,但预估变化将集中体现在旗舰级作品处理方式:"核心单机大作如《羊蹄山之魂》等可能完全放弃PC平台或延后数年发行。"但他表示依赖玩家基数与长期盈利的服务型游戏仍将维持双平台同步发售。
索尼近年持续扩展PC市场,成功移植《战神》《漫威蜘蛛侠》《地平线:西之绝境完全版》《对马岛之魂导演剪辑版》等大作。而《绝地潜兵2》的同步发售更印证其对多人服务型游戏的全平台策略。在此背景下,若收缩3A单机游戏PC发行规模,将标志索尼现行扩张战略重大转折。
目前该报道仍属未经证实的传闻,但已重新引发关于PlayStation如何平衡作品独占性与多平台发行战略的讨论。
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