其實我們是一款偏卡牌構築的遊戲!非硬核動作。
我們主要玩的是蟲核構築,(卡牌)構築起來的基本上就是秒天秒地。所以不存在要什麼操作技巧。
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這裏我說的一個簡單的攻略。
目前遊戲中最難的應該是難度4.只要過了難4 難度5和難6基本上是更爽的遊戲體驗了。我也在思考要不要把難度4再降低一些難度?
關於蟲核詞條搭配
一定要專精流派,很多新手的誤區是走輕攻擊流,或者走重攻擊流,或者怒氣流。 但是這些裝備全部拿了。那肯定不行。總個就8個格子,比如輕攻擊搭配輕攻擊的天賦流派的專屬詞條+剩下的全部選擇通用的元素詞條就可以了。總結就是要專精某一個流派。
難度1到難度3
難度1到難度3可以優先選擇蟲核房,打boss多用暴怒攻擊。 升級的時候多加一些怒氣恢復(錘子武器就別選這個了)玩重攻擊流的,有減CD的可以優先選擇減少CD。刷詞條也可以優先去刷減CD的詞條。後期可以做到0CD無限重攻擊流。
難度4到難度6
優先選擇裝備房間!蟲核房間除非有特殊裝備加持否則優先級最最低。商店也不要頻繁進(除非你很有錢,每次都能買空)。
局外天賦加點優先級
新手不要急着解鎖武器,建議用資源轉換系統先把局外成長全部點滿。優先把生存類型的和蟲核刷新次數詞條點滿。
我也不知道還有沒有漏掉什麼?歡迎評論區大佬給新人留言建議新手用的一些流派!
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