一年又三個月多四天,關於EA轉正式版的【江湖錄】的簡單介紹

2024年8月1日,《江湖錄》EA版本登陸於Steam平臺,經過15個月的定期更新,《江湖錄》終於告別EA版本,並在2025年11月5日推出1.0正式版。與此同時,遊戲還參與了“古裝遊戲節”,限時史低-23%,值得一提的是遊戲會在本次折扣之後原價將小幅上漲。

推出正式版之後玩家不僅可以前往中原城鎮“保原城”,還可以清剿其他門派、建立分舵,最重要的是完全支持創意工坊,並計劃登錄主機平臺,後續可能還會有dlc(前提是回本)。

本次遊戲更新最有意思的當屬“分舵”系統,玩家可以主動滅門門派或是收服其他門派當分舵,在門派戰結算之際玩家可以選擇清剿對方門派內剩餘弟子,清剿完畢之後可以執掌門派,建設分舵,威震四方,最後一統江湖。

每年最期待的就是江湖年榜,大事方面不僅可以查看自身的實力夠不夠格上榜,上榜或不上榜又和其他門派勢力差距有多大,小事方面可以查看前十門派的財力、武器、丹藥等等,而最有趣最讓人八卦的當然是江湖“十大高手”和“十大新秀”,我相信大家比起處理門派大事更喜歡這種飯後談資吧。

遊戲內還有圖鑑可以查看所有的稱號,稱號必須要達到特定條件纔會擁有,而且稱號還有額外的屬性加成(雖然不多就是了),但看着弟子頭頂上的稱號莫名其妙有種裝杯的感覺,如霧裏摘星·燕觀文、排山倒海·鮑雁、探地龍·湯半清等等。

雖然《江湖錄》是一款門派經營模擬遊戲,但戰鬥做的非常不錯,其實我覺得轉型專門做戰鬥可能會更加喫香。除去日常經營門派發展和戰鬥之外,遊戲還有倒貨、拍賣、玩骰子等等休閒玩法,有時和路邊角色對話也能觸發奇遇。

除此之外,遊戲還更新了內務堂安排弟子、新建遊戲跳過主線設置、開局選項:滅門強度和被打強度等,優化了門派和弟子武學,因此遊戲更新之後的內容和之前區別還是很大的,之前購入的玩家可以更新遊戲後再次進入遊戲體驗新內容。

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