2024年8月1日,《江湖录》EA版本登陆于Steam平台,经过15个月的定期更新,《江湖录》终于告别EA版本,并在2025年11月5日推出1.0正式版。与此同时,游戏还参与了“古装游戏节”,限时史低-23%,值得一提的是游戏会在本次折扣之后原价将小幅上涨。
推出正式版之后玩家不仅可以前往中原城镇“保原城”,还可以清剿其他门派、建立分舵,最重要的是完全支持创意工坊,并计划登录主机平台,后续可能还会有dlc(前提是回本)。
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本次游戏更新最有意思的当属“分舵”系统,玩家可以主动灭门门派或是收服其他门派当分舵,在门派战结算之际玩家可以选择清剿对方门派内剩余弟子,清剿完毕之后可以执掌门派,建设分舵,威震四方,最后一统江湖。
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每年最期待的就是江湖年榜,大事方面不仅可以查看自身的实力够不够格上榜,上榜或不上榜又和其他门派势力差距有多大,小事方面可以查看前十门派的财力、武器、丹药等等,而最有趣最让人八卦的当然是江湖“十大高手”和“十大新秀”,我相信大家比起处理门派大事更喜欢这种饭后谈资吧。
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游戏内还有图鉴可以查看所有的称号,称号必须要达到特定条件才会拥有,而且称号还有额外的属性加成(虽然不多就是了),但看着弟子头顶上的称号莫名其妙有种装杯的感觉,如雾里摘星·燕观文、排山倒海·鲍雁、探地龙·汤半清等等。
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虽然《江湖录》是一款门派经营模拟游戏,但战斗做的非常不错,其实我觉得转型专门做战斗可能会更加吃香。除去日常经营门派发展和战斗之外,游戏还有倒货、拍卖、玩骰子等等休闲玩法,有时和路边角色对话也能触发奇遇。
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除此之外,游戏还更新了内务堂安排弟子、新建游戏跳过主线设置、开局选项:灭门强度和被打强度等,优化了门派和弟子武学,因此游戏更新之后的内容和之前区别还是很大的,之前购入的玩家可以更新游戏后再次进入游戏体验新内容。
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