在近日播出的Lex Fridman訪談節目中,Rockstar Games聯合創始人丹·豪瑟對任天堂的《塞爾達傳說》系列給予了極高評價。
![]()
![]()
他將這款經典遊戲比作“遊戲界的希區柯克電影”,強調其在互動敘事領域的獨特地位。豪瑟特別指出《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》展現了他所稱的“遊戲語言”的極致表達。他解釋道,正如希區柯克的電影不是單純呈現現實,而是創造一種獨特的電影語言,這些遊戲也構建了只屬於互動媒體的表達方式。
“在這些遊戲中,系統性的設計讓玩家理解世界的運作邏輯,這種融合令人驚歎。”豪瑟表示,“它們是隻能以電子遊戲形式存在的藝術品”,無法通過其他媒介完整再現。豪瑟並非唯一對《塞爾達傳說》讚譽有加的遊戲界領袖。此前,貝塞斯達的託德·霍華德曾稱讚《曠野之息》的開放世界設計,FromSoftware的宮崎英高也承認該系列在遊戲史上的里程碑意義。隨着《塞爾達傳說》真人電影的籌備,豪瑟笑稱自己的觀點“可能不是個好消息”,暗示遊戲獨特的互動本質可能難以通過被動觀影體驗完全傳達。
![]()
《塞爾達傳說》系列自1986年首次問世以來,已持續推出佳作近四十年,成爲遊戲史上最受讚譽的系列之一。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
