《輪盤英雄》1.0.4版本更新!多種優化調整,聽勸!

各位盒友好!

給大家帶來最新的1.0.4版本更新內容:

優化與調整:

  • 優化跳過旋轉動畫的體驗,減少動畫時間;

  • 修改特殊刷新的推薦算法,細化推薦規則:

    種族最多的種族數量>6,只推薦該種族,其他情況優先推薦種族數量最多的種族,如果第1種族數量小於5,第二個種族數量比第一個種族少1,則優先推薦第二個種族等優化;

  • 將[拉布拉多]和[狼]的機制交換,現在[拉布拉多]能夠增加最大血量,[狼]可以造成傷害了;

  • 修改刷新商店的算法,刷新商店有概率出現推薦陣容,刷新次數越多,推薦概率越高,最高爲10%;第三場戰鬥如果未形成羈絆,第一次商店立即推薦可形成羈絆的種族;

  • 提高[老鷹]和[螳螂]增加的攻擊力

  • 與角色綁定的單位解鎖,不再要求綁定角色通關,而是任意角色通關即可解鎖

  • 商店金卡出現的概率+1%

  • 第7場戰鬥刷新商店有4%概率出現推薦種族,第8場戰鬥有8%概率出現推薦種族;

  • 使用招財拉桿,第1,2場戰鬥,如果扣血大於6,扣血降低1;

  • [吉他]的稀有度從3修改爲4。

另外還有一些新增及修復內容:

新增:

  • 在角色選擇界面增加圖鑑按鈕;

  • 在圖鑑界面增加百科頁面,解釋部分詞條的具體含義。

修復

  • 修復[一鍵三連]、[開火車]、[跑馬燈]成就不能完成的BUG;

  • 修復[中國龍]和[錘子]的衝突BUG;

  • 修復[存錢罐]金幣超出上限的BUG;

  • 修復[餅乾]獲得時,未更新選中數量的BUG;

  • 修復[巴哥犬]增加數量對[骰子]不起效的BUG;

  • 修復無法正確關閉遊戲的問題。

感謝各位玩家的積極反饋和對我們二人團隊的支持!

往期分享內容:

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