《轮盘英雄》1.0.4版本更新!多种优化调整,听劝!

各位盒友好!

给大家带来最新的1.0.4版本更新内容:

优化与调整:

  • 优化跳过旋转动画的体验,减少动画时间;

  • 修改特殊刷新的推荐算法,细化推荐规则:

    种族最多的种族数量>6,只推荐该种族,其他情况优先推荐种族数量最多的种族,如果第1种族数量小于5,第二个种族数量比第一个种族少1,则优先推荐第二个种族等优化;

  • 将[拉布拉多]和[狼]的机制交换,现在[拉布拉多]能够增加最大血量,[狼]可以造成伤害了;

  • 修改刷新商店的算法,刷新商店有概率出现推荐阵容,刷新次数越多,推荐概率越高,最高为10%;第三场战斗如果未形成羁绊,第一次商店立即推荐可形成羁绊的种族;

  • 提高[老鹰]和[螳螂]增加的攻击力

  • 与角色绑定的单位解锁,不再要求绑定角色通关,而是任意角色通关即可解锁

  • 商店金卡出现的概率+1%

  • 第7场战斗刷新商店有4%概率出现推荐种族,第8场战斗有8%概率出现推荐种族;

  • 使用招财拉杆,第1,2场战斗,如果扣血大于6,扣血降低1;

  • [吉他]的稀有度从3修改为4。

另外还有一些新增及修复内容:

新增:

  • 在角色选择界面增加图鉴按钮;

  • 在图鉴界面增加百科页面,解释部分词条的具体含义。

修复

  • 修复[一键三连]、[开火车]、[跑马灯]成就不能完成的BUG;

  • 修复[中国龙]和[锤子]的冲突BUG;

  • 修复[存钱罐]金币超出上限的BUG;

  • 修复[饼干]获得时,未更新选中数量的BUG;

  • 修复[巴哥犬]增加数量对[骰子]不起效的BUG;

  • 修复无法正确关闭游戏的问题。

感谢各位玩家的积极反馈和对我们二人团队的支持!

往期分享内容:

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