EA不是結束,靈獸江湖已更新第四章並開啓創意工坊了

前言

如題所見,姐姐曾經體驗過的《靈獸江湖》已經持續更新到第四章主線劇情了,並且還新增了大量支線居然任務,而且在之後也在持續如約更新,更是在9月8日開啓了創意工坊內容,可以自己製作MOD分享和使用他人分享的MOD了!不得不說剛進創藝工坊就看見這個,小夥伴真的很懂啊~

《靈獸江湖》是一款開放世界靈獸武俠RPG遊戲,靈獸在其中作爲擬人化角色出現在世界各地,你扮演的是一名鳴叫狼九思的狼族少年,通過不同選擇影響之後的劇情,感受有血有肉的人物刻畫,劇情中配角也有自己的高光時刻,體驗記憶深刻且符合人性選擇的江湖冒險。

小小回顧一下游戲

該遊戲的畫風十分討喜,是水墨卡通形式結合各種擬人化動物來塑造人物角色的,也就是我們常說的福瑞,頭髮以及非常有動物特點的耳朵尾巴等等都很可愛,貼合靈獸的設定,也是特色所在了,不喜歡福瑞的其實可以直接當成人物來看劇情,不管是屋內的陳設還是屋外的環境,樹木花草之中田地水車等等,地圖的場景佈局和人物角色的刻畫細節十分豐富,遊戲的CG也十分精緻,這裏也放幾張欣賞一下。

劇情方面在對話時你能看到的就是大量不同的選項,這些選項並不突兀,很符合當時的對話情景,來回的曖昧拉扯以及好感加持觸發劇情等等,同時也影響着後續的反饋與發展,當然到各家各戶去搜索獲得一些道具物品之類的便是玩法的一種互動方式了,不過有些房間有開鎖等級條件,需要屬性或是一些能力提升之後才能進入,遊戲有着十二時辰變化,晝夜時差以及天氣系統,並且劇情並不再是確定陣營線性的,而是根據選擇隨時變化,中途改變幫忙的陣營都是可以的。

豐富探索內容和戰鬥

喜歡探索的小夥伴這裏一定不要忘記先對話完成支線,獲得經驗可以升級增加屬性,屬性便可以影響一些選擇,這裏就跟調查探索結合了,遊戲中可以調查的物品可以高亮,而某些選項和人物的屬性有關係,並且主角屬性不夠,如果隊伍內其他成員角色的屬性夠也可以繼續情節,在探索中需要注意這點,比如序章裏感知9發現鑰匙,然後就是磨坊裏的密室,同時和NPC調查能夠得到一些線索,比如村長竈臺旁邊的機關,裏面能打開密室,得到皓月衣和皓月褲,還有看不見的視野盲區還有個寶箱!

戰鬥則是以速度來決定出手順序的回合制形式,有趣的是,回合制的移動範圍不再是以方格進行的轉場,而是在當前遇到敵人的地圖上直接進入戰鬥模式,並且移動範圍則是一個圓形的範圍涉及,你可以自由在這個範圍內移動,選擇你學會的武學對敵人釋放,武學不同對敵時也有不同的傷害範圍,扇形或是單體等等,這一點經常體驗武俠遊戲的朋友一定了解。

無縫大地圖快速傳送

超高自由的無縫大地圖探索結合各種支線,能夠使用地圖進行一些地點的直接傳送,節省跑圖時間,並且目前劇情主線和支線是相互結合的,劇情方面除了各種探案之外,還有就是密室機關之類的橋段,然後就是一些俠客小說中的情節內容,還有熟悉的彩蛋等等,不乏一些打動人心的刻畫,小人物也有自己的態度,你的選擇即便會後悔後續發展也可能有反轉,情節事件總有不會讓你失望的橋段。

熟練度系統的加入,讓一些選項需要特定熟練等級才能解鎖選取,悟性的提升也與主線進度有關,不同於早期的生活技能直接加點,並且增加了新的特性天賦樹以及生活技能樹。相對來說某些支線也建議主線進行到一定程度再去觸發,比如需要巧藝20,是真的需要打鐵提升熟練度等級到20,不在是能直接加到20了,所以特定支線選擇還是記得提前存檔,避免強迫症的小夥伴後悔錯過了。

結語

今年3月時,姐姐曾說過,這款遊戲目前還處於EA階段,順便小小催更一下製作組,沒想到現在一看,製作組果然在一直持續如約更新,而第四章的內容也在9月就上線了,良人樓與龍居城任務更新,最重要的是優化了自動戰鬥的邏輯,新增了鎖敵功能,對於地圖以及菜單等UI顯示等等都進行了優化和持續的修復,更別說主線和若干支線劇情的增加了。而且遊戲本身質量上乘劇情豐富,十分很值得入手!

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