大家好,我是名偵探15號。
2年前,有一款以山城重慶作爲主舞臺的中式恐怖遊戲上線steam,作爲大名鼎鼎的《煙火》的續作,《三伏》採用了男女主輪換操控,蒙太奇的敘事手法,一亮相就引得了廣泛關注。
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《煙火》和《三伏》可以說是觸動了無數人,也同樣激勵了一位馬來西亞的華人作者,他參照了自己的經歷、馬來西亞的民俗文化以及《煙火》的一些表現手法,從0開始自學,最後憑一己之力開發了一部中式恐怖新作——《追曙》。
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講真,偵探我玩遊戲只看品質和遊玩體驗,我是不太會爲這種“個人開發”還有“開發艱辛”這種摸不着的東西買單的。
但是經過一個多小時的Demo試玩,《追曙》的表現確實做到了讓我眼前一亮,全程高能的電影化演出,絕對稱得上是一款品質精良的作品。
那麼接下來,這篇文章我們就來一起來聊聊《追曙》Demo給我的直觀感受。
(注意本文含有一定的劇透和小高能,如果擔心劇透可以先在新品節上免費試玩demo,時長1小時左右,然後再來回看偵探的評測~)
瘋狂的母親,失控的女兒
首先打開遊戲就能發現,《追曙》的整體基調是很晦暗的,demo一共分爲三章,每章大概20分鐘左右,其中序章的標題叫做《沉溺之聲》。
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開頭就是一個可愛的小姑娘風塵僕僕的回到家,嘴裏一直在喃喃自語“他們還在等我”。理論上來說家裏應該有親愛的媽媽和可口的飯菜,但是小姑娘發現這家門緊閉關的嚴嚴的,於是就打算去門口的信箱裏去找家門鑰匙。
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接着玩下來,小姑娘好像是受到了什麼刺激,她在信箱裏看到一個帶着大佛像的海報,這一瞬間她就開始失去控制,嘴裏機械的重複“我錯了我錯了我錯了”,但是接着回過神,不斷對自己說,“我得找到鑰匙,不能再停下,不能讓他們控制我”。
從這一段就能隱隱感覺到,小姑娘的狀況已經不是很妙了,如果不能及時得到幫助,那後面很有可能會做出一些過激的行爲。
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回到家裏,她發現這電視機沒有關,聰明的讀者這個時候一定會察覺到要素,畢竟咱們玩的是恐怖遊戲,這小電視肯定關不掉,要麼就得播點嚇人的節目,要麼就得往外出點什麼東西。果不其然,電視裏立刻出現了一幅詭異的畫面。
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有三個手指頭,指着一個女人說“眠是貪圖,思是私慾,食是執念,斬三欲心歸於靜,棄血脈魂歸於蓮。”
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接着在佛堂前,女孩終於見到了她的母親,但是母親似乎已經陷入了徹底的瘋狂中,再也聽不到她的話,這讓女孩唯一的信念徹底崩塌,眼前開始出現各種幻覺。
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先看一眼雙手,這手怎麼就不對勁,上面長滿了鬼臉,於是女孩怒從心頭起,惡向膽邊生,滿屋子尋找剪刀,就想把這些鬼臉給毀了,不讓它們控制自己的行爲。
但是這怎麼可能呢?顯然女孩早就已經沉溺在幻覺的聲音中,她所做出的一切努力,只不過是在徒勞的傷害自己罷了。
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最後的最後,女孩以爲冥冥中爸爸在指引着她,爸爸說,相信我,你很快就自由了。
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她踉踉蹌蹌地跟着一個叫“三耀”的東西,慢慢的一步一步地向前走,最後跟着指引的聲音,用剪刀剪斷了三耀連着的線。
頃刻間,所有幻覺再無影蹤,而女孩自己也像被剪斷了線的風箏一樣,張開雙臂,從陽臺上墜落。一條鮮活的生命,就這樣消失了。
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這便是《追曙》序章的內容,用文字描述的我覺得始終有點淺顯,你只有親自玩了之後才能明白這一章帶來的視覺震撼力。
雖然《追曙》採用的是相比三維實景,較難營造恐怖氛圍的二維橫版畫面,但是遊戲中採用了大量的電影化跳臉式恐怖演出,而且跳的很有創意,次次都不一樣。
不僅在電視機這種經典場景會突然跳臉出畫面嚇你,甚至連找東西這樣的場景也會猝不及防的“畫風突變”給你上上強度,稱得上是全程高能的一個體驗,但從我個人的體驗來看。
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《追曙》的恐怖程度應該算是微辣到中辣水平,比起《三伏》確實要更恐怖,但是比起《逃生》《生化危機7》這種,只能說是弗如遠甚,我認爲作者是對很多恐怖作品都有過深刻了解,對恐怖的度把控的剛剛好,而且“演出”的成分是要高於“恐怖”的。
錯位的時空,共同的調查
一轉眼,距離女孩紀妍的墜亡已經過去了十年事件,這期間也對她的案子進行了各方面調查,但是她到底經歷了什麼,因爲什麼而墜樓,這始終是一個謎。
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而十年後,我們的男主角警司楊帆,接到了電臺上的一個求救信號,似乎是山上有孩子需要救援,人命關天的事情容不得差池,於是他火速收拾行囊,前往了電臺所說的地點,正是當年紀妍出事的居民樓。
這個同樣也是採用了一個以查案視角展開敘事的一個思路,和《煙火》《三伏》的敘事手法是很接近的,是一個很討巧的做法。
它讓我們處於一個“相對安全但又隨時能見到靈異事件”的狀態,同時也是要和主角一起抽絲剝繭的揭開真相,這樣可以很好的營造恐怖感,也能爲故事蒙上一層神祕而懸疑的色彩。
注意主角楊帆也並非省油的燈,他剛一出門就在窗口看到了一個黑影,黑影說,“你知道的,對吧?你能看見那些別人看不見的東西,他們就在你的身邊。”
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這說明要麼主角的精神狀態也並非正常,要麼就是主角真的有某種能看見鬼神的特異能力。
而來到居民樓之後,一件非常奇異的事情出現了,主角在經過某個房間時,手上的對講機突然響起,裏面傳出來一個女聲,似乎也對主角的存在感到很驚訝。
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兩個人分別描述着自己所處房間的樣子,主角描述的房間經歷了一場火災已經變得破敗不堪,而女人所描述的房間只是有點陳舊,但是依然是有人在居住和使用的。
經過一番溝通,兩人終於發現,原來女人所處的時空居然是十年前,她叫江雨霏,是墜樓女孩紀妍的老師,她認爲紀妍的死別有蹊蹺,所以來到了這個居民樓調查此事。
就這樣,兩個相隔十年的人通過一部對講機發生了聯繫,兩人決定攜起手來互相提供幫助。
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這個錯位時空的設計同樣很有新意,之前在科幻電影《黑洞頻率》裏就見過這個設定,一對處於不同時空的父子可以通過一個無線電的特殊頻率來溝通,試圖改變事情的走向。
《黑洞頻率》的結局是一個大團圓結局,父子改變命運,使家庭重獲完整與幸福。但是《三伏》和《煙火》裏,兩個女主角都是悲劇的結局,也就是死在了幕後黑手的手下。看到這樣水靈靈出現的女主角,我真的產生了一種很不好的預感。
我希望《追曙》你致敬《煙火》沒問題,但如果把“女主角必死”這種讓人不爽的設定給搬過來去賺取眼淚,那我真的不會給出一個很高的評價,因爲月光螳螂這兩部遊戲裏,唯有這個設定傷我最深,好不容易和女主角建立了感情,就要直面她的慘淡退場,我真的不能接受。
說回劇情,女主來到紀妍的家中,家中空無一人,她找到了紀妍的日記本,原來紀妍小時候也曾擁有過幸福的童年,但是由於父親罹患癌症去世,家中失去了依靠,媽媽爲了重塑信心,似乎去信奉了某種邪神,精神也逐漸變得失常。
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而在日記的最後,紙頁被畫的亂七八糟,裏面還隱藏着各種絕望的文字,一朵蓮花的符號被加粗加重的畫在了上面,顯得突兀又扎眼。
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而男主角楊帆這邊也有了進展,他這邊遇到的情況也很麻煩,明明在警察局的法醫室進行取證,但是他居然會在半路上看到一個像木偶劇場一樣的地方,周圍都是會自己亂動的小人偶,顯得十分詭異。
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終於費勁了九牛二虎之力,他解開謎題破除了幻象,但遊戲的Demo也到此爲止。真相似乎只是揭開了一角,我依然能感受到有一些不可名狀的邪惡存在,正在黑暗之中蠢蠢欲動。
並非單純模仿,潛力不可估量
最後做個總結吧,就從目前的序章+1章+2章的內容上來看,我認爲《追曙》是一部好玩,也好看的潛力作品,不僅故事比較有深意,畫面的表現也是一大優點,用來做視頻和直播都能很有效果。
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作爲作者的第一部中式恐怖遊戲,偵探個人是很認可的,也很期待後面的劇情表現,只是現在的demo內容有點太短了,特色內容沒有很好的得到展現,甚至錯位時空的男女主也沒有進行任何互動的解謎,雖然沒有破綻,但也看不到雙主角設定的太多亮點,總不能爲了雙主角而雙主角。
希望後面的流程裏,《追曙》也能保持不重樣的全程高能且儘量做到量大管飽,做到揚長避短,維持住品質的同時把故事講好。另外千萬要善待女主,這一點真的別學《三伏》了求求了。
大家如果對《追曙》這部作品感興趣,也可以來新品節上嘗試一下demo,大概是40分鐘到一個多小時的時間,恐怖程度微辣到中辣,個人還是很推薦一試的。
我是偵探,感謝你的閱讀。
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