母亲拜邪神导致女儿离奇死亡?中式恐怖《追曙》Demo测评

大家好,我是名侦探15号。

2年前,有一款以山城重庆作为主舞台的中式恐怖游戏上线steam,作为大名鼎鼎的《烟火》的续作,《三伏》采用了男女主轮换操控,蒙太奇的叙事手法,一亮相就引得了广泛关注。

《烟火》和《三伏》可以说是触动了无数人,也同样激励了一位马来西亚的华人作者,他参照了自己的经历、马来西亚的民俗文化以及《烟火》的一些表现手法,从0开始自学,最后凭一己之力开发了一部中式恐怖新作——《追曙》。

讲真,侦探我玩游戏只看品质和游玩体验,我是不太会为这种“个人开发”还有“开发艰辛”这种摸不着的东西买单的。

但是经过一个多小时的Demo试玩,《追曙》的表现确实做到了让我眼前一亮,全程高能的电影化演出,绝对称得上是一款品质精良的作品。

那么接下来,这篇文章我们就来一起来聊聊《追曙》Demo给我的直观感受。

(注意本文含有一定的剧透和小高能,如果担心剧透可以先在新品节上免费试玩demo,时长1小时左右,然后再来回看侦探的评测~)

疯狂的母亲,失控的女儿

首先打开游戏就能发现,《追曙》的整体基调是很晦暗的,demo一共分为三章,每章大概20分钟左右,其中序章的标题叫做《沉溺之声》。

开头就是一个可爱的小姑娘风尘仆仆的回到家,嘴里一直在喃喃自语“他们还在等我”。理论上来说家里应该有亲爱的妈妈和可口的饭菜,但是小姑娘发现这家门紧闭关的严严的,于是就打算去门口的信箱里去找家门钥匙。

接着玩下来,小姑娘好像是受到了什么刺激,她在信箱里看到一个带着大佛像的海报,这一瞬间她就开始失去控制,嘴里机械的重复“我错了我错了我错了”,但是接着回过神,不断对自己说,“我得找到钥匙,不能再停下,不能让他们控制我”。

从这一段就能隐隐感觉到,小姑娘的状况已经不是很妙了,如果不能及时得到帮助,那后面很有可能会做出一些过激的行为。

回到家里,她发现这电视机没有关,聪明的读者这个时候一定会察觉到要素,毕竟咱们玩的是恐怖游戏,这小电视肯定关不掉,要么就得播点吓人的节目,要么就得往外出点什么东西。果不其然,电视里立刻出现了一幅诡异的画面。

有三个手指头,指着一个女人说“眠是贪图,思是私欲,食是执念,斩三欲心归于静,弃血脉魂归于莲。”

接着在佛堂前,女孩终于见到了她的母亲,但是母亲似乎已经陷入了彻底的疯狂中,再也听不到她的话,这让女孩唯一的信念彻底崩塌,眼前开始出现各种幻觉。

先看一眼双手,这手怎么就不对劲,上面长满了鬼脸,于是女孩怒从心头起,恶向胆边生,满屋子寻找剪刀,就想把这些鬼脸给毁了,不让它们控制自己的行为。

但是这怎么可能呢?显然女孩早就已经沉溺在幻觉的声音中,她所做出的一切努力,只不过是在徒劳的伤害自己罢了。

最后的最后,女孩以为冥冥中爸爸在指引着她,爸爸说,相信我,你很快就自由了。

她踉踉跄跄地跟着一个叫“三耀”的东西,慢慢的一步一步地向前走,最后跟着指引的声音,用剪刀剪断了三耀连着的线。

顷刻间,所有幻觉再无影踪,而女孩自己也像被剪断了线的风筝一样,张开双臂,从阳台上坠落。一条鲜活的生命,就这样消失了。

这便是《追曙》序章的内容,用文字描述的我觉得始终有点浅显,你只有亲自玩了之后才能明白这一章带来的视觉震撼力。

虽然《追曙》采用的是相比三维实景,较难营造恐怖氛围的二维横版画面,但是游戏中采用了大量的电影化跳脸式恐怖演出,而且跳的很有创意,次次都不一样。

不仅在电视机这种经典场景会突然跳脸出画面吓你,甚至连找东西这样的场景也会猝不及防的“画风突变”给你上上强度,称得上是全程高能的一个体验,但从我个人的体验来看。

《追曙》的恐怖程度应该算是微辣到中辣水平,比起《三伏》确实要更恐怖,但是比起《逃生》《生化危机7》这种,只能说是弗如远甚,我认为作者是对很多恐怖作品都有过深刻了解,对恐怖的度把控的刚刚好,而且“演出”的成分是要高于“恐怖”的。

错位的时空,共同的调查

一转眼,距离女孩纪妍的坠亡已经过去了十年事件,这期间也对她的案子进行了各方面调查,但是她到底经历了什么,因为什么而坠楼,这始终是一个谜。

而十年后,我们的男主角警司杨帆,接到了电台上的一个求救信号,似乎是山上有孩子需要救援,人命关天的事情容不得差池,于是他火速收拾行囊,前往了电台所说的地点,正是当年纪妍出事的居民楼。

这个同样也是采用了一个以查案视角展开叙事的一个思路,和《烟火》《三伏》的叙事手法是很接近的,是一个很讨巧的做法。

它让我们处于一个“相对安全但又随时能见到灵异事件”的状态,同时也是要和主角一起抽丝剥茧的揭开真相,这样可以很好的营造恐怖感,也能为故事蒙上一层神秘而悬疑的色彩。

注意主角杨帆也并非省油的灯,他刚一出门就在窗口看到了一个黑影,黑影说,“你知道的,对吧?你能看见那些别人看不见的东西,他们就在你的身边。”

这说明要么主角的精神状态也并非正常,要么就是主角真的有某种能看见鬼神的特异能力。

而来到居民楼之后,一件非常奇异的事情出现了,主角在经过某个房间时,手上的对讲机突然响起,里面传出来一个女声,似乎也对主角的存在感到很惊讶。

两个人分别描述着自己所处房间的样子,主角描述的房间经历了一场火灾已经变得破败不堪,而女人所描述的房间只是有点陈旧,但是依然是有人在居住和使用的。

经过一番沟通,两人终于发现,原来女人所处的时空居然是十年前,她叫江雨霏,是坠楼女孩纪妍的老师,她认为纪妍的死别有蹊跷,所以来到了这个居民楼调查此事。

就这样,两个相隔十年的人通过一部对讲机发生了联系,两人决定携起手来互相提供帮助。

这个错位时空的设计同样很有新意,之前在科幻电影《黑洞频率》里就见过这个设定,一对处于不同时空的父子可以通过一个无线电的特殊频率来沟通,试图改变事情的走向。

《黑洞频率》的结局是一个大团圆结局,父子改变命运,使家庭重获完整与幸福。但是《三伏》和《烟火》里,两个女主角都是悲剧的结局,也就是死在了幕后黑手的手下。看到这样水灵灵出现的女主角,我真的产生了一种很不好的预感。

我希望《追曙》你致敬《烟火》没问题,但如果把“女主角必死”这种让人不爽的设定给搬过来去赚取眼泪,那我真的不会给出一个很高的评价,因为月光螳螂这两部游戏里,唯有这个设定伤我最深,好不容易和女主角建立了感情,就要直面她的惨淡退场,我真的不能接受。

说回剧情,女主来到纪妍的家中,家中空无一人,她找到了纪妍的日记本,原来纪妍小时候也曾拥有过幸福的童年,但是由于父亲罹患癌症去世,家中失去了依靠,妈妈为了重塑信心,似乎去信奉了某种邪神,精神也逐渐变得失常。

而在日记的最后,纸页被画的乱七八糟,里面还隐藏着各种绝望的文字,一朵莲花的符号被加粗加重的画在了上面,显得突兀又扎眼。

而男主角杨帆这边也有了进展,他这边遇到的情况也很麻烦,明明在警察局的法医室进行取证,但是他居然会在半路上看到一个像木偶剧场一样的地方,周围都是会自己乱动的小人偶,显得十分诡异。

终于费劲了九牛二虎之力,他解开谜题破除了幻象,但游戏的Demo也到此为止。真相似乎只是揭开了一角,我依然能感受到有一些不可名状的邪恶存在,正在黑暗之中蠢蠢欲动。

并非单纯模仿,潜力不可估量

最后做个总结吧,就从目前的序章+1章+2章的内容上来看,我认为《追曙》是一部好玩,也好看的潜力作品,不仅故事比较有深意,画面的表现也是一大优点,用来做视频和直播都能很有效果。

作为作者的第一部中式恐怖游戏,侦探个人是很认可的,也很期待后面的剧情表现,只是现在的demo内容有点太短了,特色内容没有很好的得到展现,甚至错位时空的男女主也没有进行任何互动的解谜,虽然没有破绽,但也看不到双主角设定的太多亮点,总不能为了双主角而双主角。

希望后面的流程里,《追曙》也能保持不重样的全程高能且尽量做到量大管饱,做到扬长避短,维持住品质的同时把故事讲好。另外千万要善待女主,这一点真的别学《三伏》了求求了。

大家如果对《追曙》这部作品感兴趣,也可以来新品节上尝试一下demo,大概是40分钟到一个多小时的时间,恐怖程度微辣到中辣,个人还是很推荐一试的。

我是侦探,感谢你的阅读。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com