衆所周知,《逃離塔科夫》已經推出近十年了,且到目前爲止一直處於測試階段,但BSG官方每隔半年就會進行多次調整併發布新內容。
近日,在東京電玩展上,逃離塔科夫的製作人尼基塔(Nikita)展望了遊戲的未來,並上傳了一段回顧視頻。
其中包括了一些對遊戲未來的初步規劃,包括確定了它將於北京時間 11 月 16 日發佈 1.0 正式版,同時登陸 Steam。這次正式版更新也將帶來新地圖“Terminal(終點站)”、新派系和遊戲的劇情故事,在那裏玩家最終可以“逃離”塔科夫。
當然尼基塔也多次強調,不是所有玩家都能夠逃離塔科夫——這會是一個挑戰。
聽懂掌聲
此外,尼基塔還強調,在正式發佈遊戲後,將繼續更新遊戲的主要內容,且團隊的首要任務是製作第一個正式意義上的DLC——Scav's LIfe,這個DLC將聚焦於探索一個普通Scav的生活。而且,遊戲未來也將會推出一些新型的大型活動(Events)以及更多的新地圖。
正式版也將更新更多地圖
熟悉的面具
令人意想不到的是,在視頻裏,尼基塔還確認了BSG目前正在開發《逃離塔科夫》的主機版本,而且還將推出更多以塔科夫宇宙爲背景的新遊戲(具體題材未知)。
官宣主機版
塔科夫世界觀
只不過讓人略感遺憾的是,目前還無法確定《逃離塔科夫》登陸主機平臺的具體時間。尼基塔和BSG並沒有在視頻中告知大家可能的發售窗口。
另外,主流觀點也認爲《逃離塔科夫》不會以完整版的形式登上主機,也即可能會相對PC版本簡化一些不必要的操作,讓玩家更好地使用手柄進行遊玩。
聽懂再次掌聲
此外,尼基塔還宣佈,遊戲在正式版前將不會有更多大型的改動和更新上線了。正式版發佈後,一系列的大型活動和改動就會到來。而且,尼基塔還強調了《逃離塔科夫:競技場》也將於正式版更新全新的賽季和新的通行證,以及一些全新的內容(競技場獨佔模式)。
競技場更新
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