众所周知,《逃离塔科夫》已经推出近十年了,且到目前为止一直处于测试阶段,但BSG官方每隔半年就会进行多次调整并发布新内容。
近日,在东京电玩展上,逃离塔科夫的制作人尼基塔(Nikita)展望了游戏的未来,并上传了一段回顾视频。
其中包括了一些对游戏未来的初步规划,包括确定了它将于北京时间 11 月 16 日发布 1.0 正式版,同时登陆 Steam。这次正式版更新也将带来新地图“Terminal(终点站)”、新派系和游戏的剧情故事,在那里玩家最终可以“逃离”塔科夫。
当然尼基塔也多次强调,不是所有玩家都能够逃离塔科夫——这会是一个挑战。
听懂掌声
此外,尼基塔还强调,在正式发布游戏后,将继续更新游戏的主要内容,且团队的首要任务是制作第一个正式意义上的DLC——Scav's LIfe,这个DLC将聚焦于探索一个普通Scav的生活。而且,游戏未来也将会推出一些新型的大型活动(Events)以及更多的新地图。
正式版也将更新更多地图
熟悉的面具
令人意想不到的是,在视频里,尼基塔还确认了BSG目前正在开发《逃离塔科夫》的主机版本,而且还将推出更多以塔科夫宇宙为背景的新游戏(具体题材未知)。
官宣主机版
塔科夫世界观
只不过让人略感遗憾的是,目前还无法确定《逃离塔科夫》登陆主机平台的具体时间。尼基塔和BSG并没有在视频中告知大家可能的发售窗口。
另外,主流观点也认为《逃离塔科夫》不会以完整版的形式登上主机,也即可能会相对PC版本简化一些不必要的操作,让玩家更好地使用手柄进行游玩。
听懂再次掌声
此外,尼基塔还宣布,游戏在正式版前将不会有更多大型的改动和更新上线了。正式版发布后,一系列的大型活动和改动就会到来。而且,尼基塔还强调了《逃离塔科夫:竞技场》也将于正式版更新全新的赛季和新的通行证,以及一些全新的内容(竞技场独占模式)。
竞技场更新
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