首先要設計一張符合遊戲現有機制的卡牌效果。
輕攻擊聯動【棍影】的卡牌
接下來就拆解下這個卡牌構成的步驟:
第一個觸發事件構成:暴擊時有20%概率觸發一次【棍影】攻擊。
1.創建開關。(用於激活卡牌的時候開啓)
2.創建概率變量(觸發概率由這個數值說了算)
3.設置觸發條件:攻擊敵人時觸發
4.設置子條件:暴擊時觸發
5.設置觸發結果:棍影(類似彈幕)
第二個觸發事件構成:
1.設置觸發類型:輕攻擊
2.設置累計擊中次數
3.設置觸發結果
最後設置卡牌內容描述關聯開關。
登登~登~完成啦~
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