首先要设计一张符合游戏现有机制的卡牌效果。
轻攻击联动【棍影】的卡牌
接下来就拆解下这个卡牌构成的步骤:
第一个触发事件构成:暴击时有20%概率触发一次【棍影】攻击。
1.创建开关。(用于激活卡牌的时候开启)
2.创建概率变量(触发概率由这个数值说了算)
3.设置触发条件:攻击敌人时触发
4.设置子条件:暴击时触发
5.设置触发结果:棍影(类似弹幕)
第二个触发事件构成:
1.设置触发类型:轻攻击
2.设置累计击中次数
3.设置触发结果
最后设置卡牌内容描述关联开关。
登登~登~完成啦~
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