笑不活了,印度3A《釋放阿凡達》新實機動作再度抽象升級!

印度獨立工作室 Aeos Games 旗下的單人 ARPG 新作《釋放阿凡達》今日發佈了 PC 版 12 分鐘實機演示預告,並宣佈遊戲預計將於 2026 年秋季發售。憑藉其極具個性的“閃避”動作,該作此前在網絡上引發過熱議。

而在最新實機中,除了此前爆紅的“摸頭閃避”動作外,還展示了全新的“攤手處決”,“背身格擋”,動作瀟灑且極具風格。

玩家們戲稱,《釋放阿凡達》不僅擁有“最帥的閃避”,連“處決”和“格擋”也是帥得不談,反映了玩家完美閃避後的心理狀態——我帥到不行,真的

摸頭閃避

攤手處決

背身格擋

據 IGN 印度介紹,《釋放阿凡達》是一款受 印度史詩 啓發的類魂動作角色扮演遊戲,故事發生在一個“平行且充滿詭譎氛圍的印度世界”中。玩家將化身神靈化身,對抗掙脫領域封印的那落迦邪魔軍團,在煉獄般的人間中揭開真相,並重建世界的平衡。

遊戲目前已開發約 8 個月,完成度達 60%–70%。雖然畫面與動作流暢度仍顯粗糙,但其“情緒價值”與強烈的娛樂性讓其成功出圈。製作團隊坦言,他們並不追求複雜的數值系統,而是希望玩家能“真正感受到角色的帥”。

《釋放阿凡達》最初以“印度首款 3A 遊戲”宣傳,後改稱“類魂遊戲”,如今又低調調整爲“寫實風格遊戲”。

儘管外界曾調侃它像“大學生畢業設計”,但團隊依然信心十足,聲稱這將成爲“印度遊戲產業的破局者”,是一封“獻給印度文化的情書”,也是對史詩《羅摩衍那》的大膽重構。

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