大家好,我是优秀员工阿狗,今天我们的新作《泡泡星宇宙》在全平台上线发售(国区Steam售价39元人民币,全球最低!),好容易告一段落,各个平台都顺利上架了!在此先感谢大家支持!
昨天写了个关于游戏行业中,比较适合新手的非开发工种的文,受到了很多朋友的认可和关注,有点受宠若惊。昨天的文字是很忙乱的中间见缝插针写的,一来写的浅,而来可能也不一定对,属于是个人偏见了。
然后我们昨天到今天也收到了不少朋友的私信和评论区提问,问题很多,甚至还有简历(已经转给我们管理层了),首先要说下感谢,其次就是今天顺手再写一篇,聊聊怎样的人才能进这个行业呢,一样,也是个人偏见,大家看个乐呵,现在整个世代都比较的辛苦,希望能多少对hy有些帮助。
什么样的人适合进游戏行业?我从几个角度来做做剖析。
*接受反驳,接受批评,你们说的都对!叠甲!我把自己的格挡翻了三倍!
1、警告:如果游戏是你最好、唯一的爱好,请绝对要慎重考虑。因为入行很有可能会毁掉你这唯一的爱好。
为什么?入行了,零距离了,开始闻到行业里的班味儿了,开始看到行业里的丑恶了,看到很多力所不能及的绝望了,开始经历项目的失败了,最关键的是加班多了,自己的时间少了。
于是,很可能,很多人的滤镜在这一刻就慢慢被打碎了。
然后,你人生中到目前为止最好、唯一的爱好,不香了。
所以,这是最最大前提。我收到很多hy的评论说还是不要把自己的爱好牺牲进去,这绝对是一个比较好的隔离法,韧性不强的、抱有幻想的,可以不用考虑入行了。
————但是,上述问题,你把最绝望、最极端、最无奈的事情都考虑进去了你依然觉得必须要“偏向虎山行”,或者说你其实现在的工作比我描述的还要恶劣一百倍,那我觉得,你是真可以试试。
2、如果是非开发工种,专业其实并不那么重要,持续学习的能力才是。
实际上,游戏行业有很多非开发类的工种(昨天说过一些),对技能要求并不是那么高。所以虽然竞争激烈,但也容易从最基础做起。
很多工作岗位,不要求你三头六臂,而是要会持续学习,持之以恒,以年为单位提升自己。我举几个例子,你一听就懂:
A:如果你要做社区,你是否能在平时的生活里每天去关注和追踪世界上至少三到五大平台上的一定数量的同行的行为、学习他们的做法?
B:如果你想要做视频多媒体,你是否能持续关注和模仿那些全新游戏主机平台的视频制作规范,或者是能够系统整理一些最近很有辨识度的抖音的内容号的做法?
C:如果你的业务牵扯到国际业务,假设你英语很好了,你的第二外语还非常不行,那你是否至少能每天坚持用多邻国之类的app打个卡、一周上一次网课啥的坚持三到五年?
最后一个例子非常特殊,但我们身边有一些经典的例子,譬如我们公司老板,十年前他的英语和日语都非常烂(人在洛杉矶随便我讲,每天高强度更新我说几句不让说吗),但他一直持续学习和在工作中持续去运用,现在他的英语和日语都接近Native级别了(所以你看我这是先抑后扬赞扬我老板,快发钱。)
再举一个例子,就是某个很顶的二游的制作人大家可能都知道,他以前最早是做视频出身的。可是经过自己长期的自我学习,他逐渐成长为一个可以统领大团队的制作人,这个也不是最开始就一蹴而就的。走到这一步花了也是得有小十年。
这个事情非常重要,因为游戏行业,可能是这个世界上混乱度和需要学习意愿最强烈的行业之一(其实几乎所有行业都是),再加上最近AI的兴起,如果没有持续学习的心态,很容易今天被小龙虾替代,明天被大闸蟹背刺。同时,除了持续学习,还有一个很重要的心理建设就是——千万别期待立刻看到结果,很多事情是渐现的,并不是现在此刻就有的。
3、抗挫折能力需要非常非常强的人适合入行。
我们这个行业,其实说大实话的话有那么点良莠不齐。我们阿狗社是属于主机游戏、独立游戏,所以业务结构比较单纯,做的事情也比较单纯,除了工作量巨大,老板要求很苛刻,给的还不多,也没什么烂人烂事,大家都挺和睦——应该说,主机游戏相关的这样的概率不低。
但是整个行业其实不是这样,真正大头是在移动端领域、买量的渠道、甚至一些最近才出现有争议的譬如互动影游等不那么游戏的地方,这个时候很多工作的结果和身边的环境可能就会变的比较微妙。
我打个比方,你特别喜欢PC游戏,玩了几千上万个小时,白金999个。
但是你所在的这个细分领域的公司,身边同事平时可能都不玩游戏。
老板给你下达的指标和工作内容可能和你想象的也相去甚远。
每天衡量工作成果的方式匪夷所思,甚至你所做的事情完全没有价值。
别怀疑,可能这个比方才是常态。所以才会有越来越多的人,宁可穷一些苦一些,也要离开这种环境,去到一个更简单纯粹的地方做自己想做的事情。可能很多人一开始就是这样的路径。所以,这种情况下,抗挫折能力就变的非常重要——志向远大很重要,喜欢游戏也不错,可是是否能藏得好、忍得住,暂时为五斗米折腰,或者为一些值得学习的东西隐忍,也是未来能通往你向往的地方的钥匙。
4、语言非常重要,语言非常重要,AI也并不能完全取代。
实际上,从我们自己的工作经验来看,游戏行业最有魅力的地方之一(注意是之一),可能是全球的分工合作,和全世界更加优秀的人一起去做一些事情。
世界真的是非常广阔的,中国有优秀的开发者们没错,可是世界上也有!
所以,掌握语言,为未来可能出现的美好的邂逅和职业做储备,绝对是太重要了。
我们不抵触AI,但是,海外沟通场景下,如果要彻底获得大家的信任,你势必不能一直靠AI写邮件、发信息,一定要想办法让你自己变得掌握对应的一些语言。
另外一个极为关键的信息就是,现在很多海外顶级的制作团队和游戏公司,也开始出现一些比较好的工作机会,其中就要求是熟悉中国市场、但需要会英语和日文很流利的(还有韩文也是),相信这种机会未来越来越多。
5、年轻可以挥霍的健康,也要适可而止,尽早规划好自己的身体计划。
游戏行业真正好的岗位都是需要通过高强度的工作来让自己得到淬炼的,所以有好的身体绝对是大前提。年轻可以熬夜啊喝8+1啊打游戏通宵啊……没关系,可是要从长远看的话,要从现在开始持之以恒的去做固定的锻炼,并且要给自己设定一个相对最底线的作息健康计划。
愿我们大家都能像查理芒格那样,带着健康的身躯(芒格:嗯?我也算健康?),做自己喜欢的事情,到99岁!
写在最后——你盒有很多非常厉害的人,我们也是最近一年才开始慢慢运作你盒账号的,所以小黑盒是一个天然的社区运营的学习宝藏——至少这个社区要怎么玩转,有很多大前辈可以参考,现在也有越来越多厂商进驻,所以这也是第一步吧,抛砖引玉。
最后,感谢你阅读到最后,愿你有一个美好的一天!(有空请支持下我们发售的游戏哈哈哈)
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